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Equilibrar las clases, una idea para personajes y mejorar la interfaz para gestionar propriedades

Discussion in 'Sugerencias' started by Rad.Rad, Feb 23, 2020.

  1. Rad.Rad

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    Hola, queria sugerir unos posibles personajes nuevos, el lancero ya que hay guerrero, arquero, berserker, echizero etc... y tambien un guerrero parecido a la dark knight que use espada y magia. Estaria bien por ejemplo, que el lancero en el awakening tendria dos lanzas o una lanza mas grande que podria atacar a distancia (con un rayo/trueno/"laser" que sale de la punta de la lanza, tambien que tire la lanza y hace una explosion haciendo splash damage, o que evocaria una lluvia de lanzas etc.. a vuestra fantasia) o tambien que las saca de algun portal muy rapido y las tire contro el enemigo (como final fantasy XV o como Gilgamesh en el anime Fate). Un dark knight masculino ya que hay pocos personajes masculinos y no hay equilibrio entre las clases feminino/masculino, no digo de hacer por cada clase uno de genero contrario, pero que haya equilibrio, ya que algunos jugadores prefieren jugar con personajes masculinos para poder empatizar mejor con el juego para la historia y el resto. Ultimo punto, queria sugerir que se pueda administrar las propriedades compradas en las ciudades de una ventana unica en el mapa o tambien en una icona debajo de la vida como los pets etc, que sean divididas por ciudad y que puedas ver la actividad que abriste, gestionar el nivel y la produccion directamente de alli o que le pulses a la que quieras gestionar y te se abra algun panel de control, digo esto porque en ciudades como calpheon y heidel las casas son muy cercanas entre ellas y no se puede ver el nivel actual desde el mapa y tardas mucho en comprobarlas todas. Una ultima cosa que se me ocurre pero no se si es muy factible con el tema del juego es que pongais un dungeun subteraneo o en el cielo o un templo, halgo, osea algun otro tipo de adventura segundaria que sea para grupos de niveles muy altos (que ni con 240-250 ap sea facil) claramente abria que poner unas quests inerentes o halgun nuevo tipo de obgetos pero eso los dejo a vosotros….. Espero que os gusten como consejos, y saludos, me gusta mucho el juego, gracias.
     
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  2. Rad.Rad

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    P.S.
    claramente el lancero que me imagino seria bastante agil, nada parecido al guerrero o otros personajes tank, obviamente no digo de hacerlo superfuerte pero estaria guay si seria halgo agil como la lahn con el doble salto y el planeo, solo que en vez de tener esas armas tenia su lanza que evoca truenos o te agujerea a lo estocada penetrante del guerrero, pero desde el aire o igual mete la punta en un portal i sale mas grande al lado de los enemigos dandole un golpe lateral, o como ya dige evoca una lluvia de lanzas arriba de los enemigos o como ataque frontal… o que pueda deslizar por el suelo para esquivar o azercarse como si tenia agua/hielo debajo. o que la use para moverse mejor por ejemplo que tire la lanza hacia delante i se teletransporta hacia ella y la coge. Saludos.
     
  3. skyblackstar

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    Estoy de acuerdo con el DK barón o un tamer barón.
     
  4. skyblackstar

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    Clases disponibles
    Ninja
    El ninja es un combatiente ágil que puede acercarse a sus oponentes increíblemente rápido para realizar precisos golpes mortales.
    Eso es lo que ustedes tienen en su pagina, pero ya no es así con el nerf que le hicieron al ninja a su sucesion, ahora no tiene la movilidad para acercarse a alguien, ya tuve varios encuentros en donde todos corren esperando a que use los dos unicos dashes que tiene y de ahí en fuera ya no tiene movilidad, ahora bien si me dicen juega defensivo es otra cosa que el ninja no tiene, ya que no es como la kunoishi que puede bloquear, regresen la movilidad no destruyan algo que por fin quedo bien, lo único que van a lograr es hacer desaparecer la sucesion y regresara el awakening, ya que con esa mínimo uno se puede defender por el block que tiene.
     

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