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Equilibrar las clases, una idea para personajes y mejorar la interfaz para gestionar propriedades

Discussion in 'Sugerencias' started by Rad.Rad, Feb 23, 2020.

  1. Rad.Rad

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    Hola, queria sugerir unos posibles personajes nuevos, el lancero ya que hay guerrero, arquero, berserker, echizero etc... y tambien un guerrero parecido a la dark knight que use espada y magia. Estaria bien por ejemplo, que el lancero en el awakening tendria dos lanzas o una lanza mas grande que podria atacar a distancia (con un rayo/trueno/"laser" que sale de la punta de la lanza, tambien que tire la lanza y hace una explosion haciendo splash damage, o que evocaria una lluvia de lanzas etc.. a vuestra fantasia) o tambien que las saca de algun portal muy rapido y las tire contro el enemigo (como final fantasy XV o como Gilgamesh en el anime Fate). Un dark knight masculino ya que hay pocos personajes masculinos y no hay equilibrio entre las clases feminino/masculino, no digo de hacer por cada clase uno de genero contrario, pero que haya equilibrio, ya que algunos jugadores prefieren jugar con personajes masculinos para poder empatizar mejor con el juego para la historia y el resto. Ultimo punto, queria sugerir que se pueda administrar las propriedades compradas en las ciudades de una ventana unica en el mapa o tambien en una icona debajo de la vida como los pets etc, que sean divididas por ciudad y que puedas ver la actividad que abriste, gestionar el nivel y la produccion directamente de alli o que le pulses a la que quieras gestionar y te se abra algun panel de control, digo esto porque en ciudades como calpheon y heidel las casas son muy cercanas entre ellas y no se puede ver el nivel actual desde el mapa y tardas mucho en comprobarlas todas. Una ultima cosa que se me ocurre pero no se si es muy factible con el tema del juego es que pongais un dungeun subteraneo o en el cielo o un templo, halgo, osea algun otro tipo de adventura segundaria que sea para grupos de niveles muy altos (que ni con 240-250 ap sea facil) claramente abria que poner unas quests inerentes o halgun nuevo tipo de obgetos pero eso los dejo a vosotros….. Espero que os gusten como consejos, y saludos, me gusta mucho el juego, gracias.
     
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  2. Rad.Rad

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    P.S.
    claramente el lancero que me imagino seria bastante agil, nada parecido al guerrero o otros personajes tank, obviamente no digo de hacerlo superfuerte pero estaria guay si seria halgo agil como la lahn con el doble salto y el planeo, solo que en vez de tener esas armas tenia su lanza que evoca truenos o te agujerea a lo estocada penetrante del guerrero, pero desde el aire o igual mete la punta en un portal i sale mas grande al lado de los enemigos dandole un golpe lateral, o como ya dige evoca una lluvia de lanzas arriba de los enemigos o como ataque frontal… o que pueda deslizar por el suelo para esquivar o azercarse como si tenia agua/hielo debajo. o que la use para moverse mejor por ejemplo que tire la lanza hacia delante i se teletransporta hacia ella y la coge. Saludos.
     
  3. skyblackstar

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    Estoy de acuerdo con el DK barón o un tamer barón.
     
  4. skyblackstar

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    Clases disponibles
    Ninja
    El ninja es un combatiente ágil que puede acercarse a sus oponentes increíblemente rápido para realizar precisos golpes mortales.
    Eso es lo que ustedes tienen en su pagina, pero ya no es así con el nerf que le hicieron al ninja a su sucesion, ahora no tiene la movilidad para acercarse a alguien, ya tuve varios encuentros en donde todos corren esperando a que use los dos unicos dashes que tiene y de ahí en fuera ya no tiene movilidad, ahora bien si me dicen juega defensivo es otra cosa que el ninja no tiene, ya que no es como la kunoishi que puede bloquear, regresen la movilidad no destruyan algo que por fin quedo bien, lo único que van a lograr es hacer desaparecer la sucesion y regresara el awakening, ya que con esa mínimo uno se puede defender por el block que tiene.
     
  5. Tsuhaya

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    Mmmm cuando he entrado pensaba que se iba a tratar del equilibrio entre clases del juego, que por el momento hay clases que están literalmente muertas, una de ellas es la maewha, la pobre ya no sabe donde meterse, es lo peor en grind y es mediocre en PVP, no en si hay más hombres o más mujeres cómo personajes jugables, por mi sinceramente creo que no está tan mal cómo lo quieres pintar, a ver, vamos a ser claros, lo del lancero ya tienes al MUSA, que en si es un lancero oriental, al igual que tienes a la maewha y a la valkyria (de hecho ésta última ya tiene algunas de las habilidades que buscas en un lancero tanto en su preawakening cómo en su awakening) , así que ese tipo de luchador ya está más que cubierto, en cuanto a lo de la DK y una versión maculina de ésta, creo que a algunos os hace falta leer el lore del juego (y menos spamear la R) para entender algunas cosas y el por que de éstas clases no hay varones antes de abrir éste tipo de posts, creo que lo que le hace falta al juego ahora mismo es balancear el poder entre las distintas clases más que mirar por el género del próximo personaje, que de hecho hay 7 clases masculinas y 11 femeninas, tampoco es taaanta la diferencia, y si el problema está en que aunque el estilo de la clase te gusta pero no te gusta jugar con una clase femenina creo que aquí hay un problema y no es del juego precisamente, ya pues si una clase te gusta por su estilo la juegas independientemente de si es hombre o mujer.

    Con ésto no vengo a criticarte el post, pero creo que hay cosas infinitamente más importantes que solucionar en el juego actualmente que la equidad de género de clases, aparte que por mucho que añadan otras 4 clases para que haya equidad de género, las clases que más dinero les va a dar a pearl abyss/kakao games son las clases femeninas, es un hecho ya pues quieras o no la mayoría de jugadores que tienen una clase femenina suele ser más propensa a comprarle mínimo a su personaje 3 o 4 trajes mientras que los que tienen una clase masculina suelen mirar más por el traje que más le mole que suele ser el más bestia y "macho" alfa peloplateado y comprarselo y sudar del resto de trajes, coño tengo 10 personajes entre los que suelo rotar y hasta yo mismo me he dado cuenta que el warrior, el berseker, o el ninja solo tienen un traje cada uno, mientras tanto la ranger, la maewha, la lahn, la tamer, la witch, la sorceress o la DK tienen la que menos 3 trajes eso sin contar el camo y ésto al final se traduce en que la empresa sabe que es lo que le va a aportar más beneficios a la hora de lanzar una nueva clase y si las clases femeninas dan con diferencia la inmensa mayoría de los ingresos en las microtransacciones pues seguirán priorizando las clases femeninas siempre que el lore lo permita, al fin y al cabo para ellos BDO es un negocio con el que se tienen que ganar el dinero para sacar nuevos proyectos cómo el futuro shooter mmo que quieren sacar, el shadow arena, etc, aparte de pagar sueldos, impuestos, instalaciones, servicios y servidores.
     

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