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Erweckungswaffe

Discussion in 'Allgemeine Spielfragen' started by Celosya, Dec 18, 2017.

  1. Celosya

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    moin mal ne kurze frage zu den Waffen man bekommt ja 2 nach der quest ne Grune und ne Blaue

    wenn man später beide Ultimativ sind bemerkt man kaum ein unter schied in der AK was mir auffällt ist der
    Bonusschaden und das ist meine frage die eine macht z.b. +11 gegen Menschen und die andere +9 gegen jede spezies

    Zählen zu den spezies nicht auch Menschen ? sind dann die 2 Punkte mehr wirklich so ein krasser unterschied?

    könnte mir das vieleicht kurz jemand erklären wäre super ^^
     
  2. Apanasios

    Apanasios Warrior 63 EU

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    Niemand weiß genau, wie die jeweiligen Werte zählen. Es gibt bisher nur Vermutungen. Selbst wie viel AK diese +11 gegen Menschen genau sind.
    Auf jeden Fall steht fest, dass AK mehr ist, als AK gegen etwas spezielles. Daher vermute ich, dass es in diesem Fall auch wieder einen Unterschied gibt.

    Die blaue Waffe ist nicht ohne Grund teurer, als die grüne bzw. Dande zu blau
     
  3. Spartakatz

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    Am wahrscheinlichsten ist folgendes Szenario:

    http://bddatabase.net/de/item/12115/?sl=1

    D.h. die Mobs sind aufgeteilt in Menschen, Halbmenschen und "restliche", was hier als "alle Spezies" bezeichnet wird, und im Beispiel des Topasring auch noch genauer beschrieben, dass hier Menschen+Halbmenschen nicht dazuzählen.

    Schaden gegen *alle* Mobs ist beschrieben mit "Schaden gegen Monster". Sieht man jetzt auch gut an den Waffen, ne Liverto z.B. hat +5 gegen "jede Spezies" und +10 gegen "alle Monster". Wäre sinnlos wenn beides das gleiche wäre.

    (nicht 100% sicher, aber wie gesagt wohl am wahrscheinlichsten)
     
  4. Apanasios

    Apanasios Warrior 63 EU

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    In dem Fall hätte ich das eher interpretiert, dass es 6 Schadensarten gibt:
    - Schaden gegen Monster (http://bddatabase.net/us/item/12128/)
    - Schaden gegen Kamasilvia Monster (http://bddatabase.net/us/item/11834/)
    - Schaden gegen Menschen (http://bddatabase.net/us/item/12105/)
    - Schaden gegen Halbmenschen (http://bddatabase.net/us/item/12110/)
    - Schaden (im sinne von AK) => Menschen, Halbmenschen, Monster

    Reguläre AK haben einen höheren Schadenswert, als Schaden gegen eine spezielle Spezies (Menschen, Monster, Halbmenschen).
     
  5. LilaNoRosa

    LilaNoRosa LilaNoRosa Wizard 62 EU

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    Ich erinnere mich, das ich vor kurzer Zeit mal wo gelesen habe, das ein Ak ( gegen Menschen, Monster etc) einen wert von 0.85 im vergleich zu normaler AK hat.
    Somit ist natürlich zb +10 für alle Spezies besser ( in den Bereichen wo Spezies sind also keine Menschen/Halbmenschen) als eine Waffe welche nur 5 AP mehr hat.
    Das auch bei der Kutum-Offhand, dort sind dann zb auf Tri die 34 gegen Monster 28,9 AP mehr. Darum besser als Nover, allerding nur bei Monstern nicht bei Menschen.
    Was natürlich die Wahl bei der Erweckungswaffe interessant macht, da wohl die Grüne dann in der Summe besser ist im PVE als die Blaue.
    Aber das müsste man Testen habe ich leider noch nicht geschafft.
     
    #5 LilaNoRosa, Dec 21, 2017
    Last edited: Dec 21, 2017
  6. Spartakatz

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    Keine Menschen und Halbmenschen, also keine Sausans, keine Piraten, keine Banditen, keine Nagas, keine Fogans, keine Basilisken, ... usw
    Wo willst du denn da grinden dass sich das lohnt?
    Hört sich jetzt nicht so toll an.
     
  7. LilaNoRosa

    LilaNoRosa LilaNoRosa Wizard 62 EU

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    Wald Ronaros, Fadus, 60ger Gebiete in Kama
     

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