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Guerras de nodo – Nuevas reglas

Discussion in 'JcJ' started by CM Servantes, Sep 19, 2018.

  1. CM Servantes

    Community Manager

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    Cada vez que una Guerra de nodo termina, el periodo de alistamiento para la siguiente se abre automáticamente. Para participar, lo único que tienes que hacer es abrir la ventana de hermandad (G) y, en la pestaña «Miembros de la hermandad», cambiar tu estado de participación: Al lado de tu nombre ahora aparece un botón. Haz clic en él para alistarte o para cancelar tu participación en la próxima Guerra de nodo.
    Por defecto en el botón podrá leerse «No». Cambia tu estado a «Sí» para unirte a la próxima Guerra de nodo.

    Son el Maestro y los oficiales de la hermandad los que podrán decidir cuándo cerrar el periodo de reclutamiento haciendo clic en el botón «Fin reclutamiento» que aparecerá para ellos en la pestaña de «Miembros de la hermandad».

    Tened en cuenta que, mientras el periodo de reclutamiento siga abierto, cualquier miembro de la hermandad puede alistarse y desalistarse a su antojo, pero una vez se le ponga fin al reclutamiento, los miembros no podrán cambiar su estado de participación.
    Sin embargo, antes de confirmar el cierre del reclutamiento, el Maestro de Hermandad o los oficiales, podrán seleccionar hasta 5 miembros adicionales que no se hayan alistado para que participen en la Guerra de nodo. Una vez seleccionados los miembros y confirmado el cierre del reclutamiento, no podrán aplicarse más cambios al estado de participación.

    En resumen:
    • Son los mismos miembros los que deciden si quieren participar o no en la Guerra de nodo.
    • El Maestro de hermandad y los oficiales podrán reclutarse un máximo de 5 miembros adicionales que no se hayan alistado.
    • Quienes no se hubieran alistado durante el reclutamiento no podrán participar en la guerra.
    • Recordad que, para poder participar en las Guerras de nodo, el reclutamiento debe finalizarse y debe haber un fortín construido antes de las 17:00 (UTC) para Europa/00:00 (UTC) para Norteamérica.
    • El mínimo de participantes en una Guerra de nodo es 10, sin contar los 5 miembros reclutados adicionalmente.
    • Estas mismas condiciones se aplicarán a las alianzas.

    1. Cómo participar
    • Nada más terminar una Guerra de nodo, los miembros de la hermandad podrán empezar a decidir si quieren participar en la siguiente. Para ello podrá usar el botón que aparece bajo «Participar» en la pestaña de «Miembros de la hermandad» en la ventana de hermandad (G) durante el periodo de reclutamiento.
    • Al hacer clic en el botón, el estado de participación cambiará. Por defecto en el botón podrá leerse «No», pero cada miembro que quiera participar deberá cambiarlo a «Sí» para participar en la próxima Guerra de nodo.
    • Todos los miembros podrán elegir libremente si participar o no en la Guerra de nodo mientras dure el periodo de reclutamiento.
    • Son el Maestro y los oficiales de la hermandad los que podrán decidir cuándo cerrar el periodo de reclutamiento haciendo clic en el botón «Fin reclutamiento» que aparecerá para ellos en la pestaña de «Miembros de la hermandad». Al pulsar el botón, se abrirá una nueva ventana de confirmación que permitirá añadir hasta 5 miembros que no se hayan alistado al seleccionar las casillas junto a sus nombres.
    • Son el Maestro y los oficiales de la hermandad los que podrán decidir cuándo cerrar el periodo de reclutamiento haciendo clic en el botón «Fin reclutamiento» que aparecerá para ellos en la pestaña de «Miembros de la hermandad». Al pulsar el botón, se abrirá una nueva ventana de confirmación que permitirá añadir hasta 5 miembros que no se hayan alistado al seleccionar las casillas junto a sus nombres.

    2. Construir un fortín e inicio de la Guerra de nodo

    • Según el número de participantes, el Maestro/Oficial de hermandad podrá elegir en qué nodo participar.
    • El mínimo de personas reclutadas para poder participar en una Guerra de nodo es 10.
    • El reclutamiento y construcción debe finalizarse antes de las 16:00 (EU)/3:00 (NA) UTC del día de la Guerra de nodo en la que vayáis a participar.
    • Recordad que es el número final de participantes el que decide en el grado de nodo en el que podréis participar y al construir un fortín en el nodo adecuado por el que queráis luchar, se os considerará participantes por derecho propio en la Guerra de nodo. Si una hermandad retira su fortín antes de que la Guerra de nodo comience, el proceso se reiniciará y tendrán que volver a iniciar el proceso de reclutamiento.
    • Entre las 17 - 20:00 (UTC) en EU y entre las 00:00 - 3:00 (UTC) NA. Las Guerras de nodo tendrán lugar durante el mismo horario que hasta ahora. No podrán añadirse participantes adicionales durante la Guerra de nodo.
    • Para participar en Conquistas se necesita ocupar, como mínimo, un nodo de grado 3 o 4.

    3. Fin de la Guerra de nodo y recompensas

    • Al finalizar la guerra, la hermandad recibirá Fondos de hermandad. La cantidad otorgada a cada hermandad dependerá del grado del nodo.
    • Cuando termine la guerra, el estado de los miembros de la hermandad se reiniciará, volviendo a «No».
    • El reclutamiento y construcción debe finalizarse antes de las 16:00 (EU)/3:00 (NA) UTC del día de la Guerra de nodo en la que vayáis a participar.
    • Estas mismas condiciones se aplicarán a las alianzas.
    • En la pestaña «Estado de guerras» de la ventana de la hermandad (G), podrás echar un vistazo a los progresos hechos durante las Guerra de nodo/Conquista. La contribución de cada miembro se calculará en base a sus aportaciones durante la guerra en cuestión en las siguientes categorías:
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    4. Grado de los nodos
    • Como hemos explicado previamente, el grado del nodo en el que tu hermandad podrá participar dependerá del número de participantes. Consulta la siguiente tabla para comprobar la clasificación de los nodos.
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