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Il faudrait un système officiel de "Duel for Spot"

Discussion in 'Suggestions' started by Blitzball, Aug 25, 2018.

  1. Blitzball

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    Pearl Abyss devrait créer un système pour les duel de spot. Actuellement , il y a beaucoup trop de griefers et de karmabombers qui restent sur le spot quand il se font battre en duel ou qu'ils ont été PK plusieurs fois. [​IMG]

    Avec un système officiel , on pourrait penser à une commande spécial à entrer dans le tchat si on est dans la même zone de grind qu'un autre joueur. Exemple de commande : /dfs nomdelapersonne ( dfs pour duel for spot )
    Cette commande activerai une icône spécial au-dessus de la tête des deux joueurs. Le joueur sur le spot ne pourrait pas refuser comme un duel classique , cela activerai automatiquement le tag PVP des deux joueurs sans possibilité de le retirer. [​IMG]

    Si la personne qui a entré la commande tue le joueur ciblé , il gagne le spot et le perdant sera explusé automatiquement au node le plus proche. Il ne pourra pas revenir car des murs invisible seront créer tout autour du spot , protégeant ainsi le gagnant du griefer. Ces murs empêcheront également les autres personnes de pénétrer dans la zone , pour éviter que le gagnant ne se fasse chain duel par toute une guilde ou un groupe de personne. [​IMG]
    Ces murs invisibles seront en place pendant 5 minutes , ce qui signifie que le gagnant restera "propriétaire" du spot pendant minimum 5 minutes avant de pouvoir recevoir une autre commande de duel.



    Si la personne qui a défier perds , c'est lui qui sera expulsé au node le plus proche et il ne pourra revenir que dans 5 minutes. Pas de jaloux [​IMG]

    Les murs seront paramétrés pour chaque rotation dans chaque zone. Exemple pour les Sausans : Main spot / Spot B / Spot C / Spot Plage , etc.. [​IMG]

    Avec ce système , les griefers et les karmabombers ne seront plus que de l'histoire ancienne. Le jeu sera enfin HEALTHY ♥ [​IMG]
     
    #1 Blitzball, Aug 25, 2018
    Last edited: Aug 26, 2018
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  2. Moen

    Moen Sorceress 8 EU

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    Ou alors on fait sauter le karma et la limite de 15minutes avant la guerre.
     
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  3. Tétanos

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    MDR
     
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  4. Catastigma

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    Tout simplement grind sur arsha ?....

    autant rendre le jeu single-player / avoir sont channel personnel. lul.



    Perso simplement supprimer la possibilité de rez a la node la plus proche reduirais le *chain kill* et supprimer la possibilité dl'utilisation d,elion tears en mort jcj...

    Go to town. comme un bon mmorpg ce doits. Comme sa y'aura quand meme un petit delay de 3-5 min entre kill.


    Perso le duel for spot c'est de la merde. je suis pas RNG/classe-carry donc je sais forcement que je vais perdre contre un stroker/mystic/ninja si j'ai pas un énornement avantage en gear... et j'ai deja suffisamment de malus a simplement pas avoir de tente pour avoir villa buff 24h/24h donc osef du duel for spot. faut que je grind. même si c'est moins efficace, faut quand même que je grind.

    Vive Arsha.
     
    #4 Catastigma, Aug 26, 2018
    Last edited: Aug 26, 2018
  5. Sadalsuud

    Sadalsuud Tamer 62 EU

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    Le "duel for spot", c'est souvent le meilleur moyen de se faire envoyer balader. Franchement, quand on est sur un spot, c'est relou de se faire défier toutes les 5 minutes par un clampin qui pense se la jouer réglo en procédant de la sorte.
    Tu arrives sur un spot, y'a un gars? Tu lui parles, tu vois s'il en a pour longtemps, ou tu proposes de grouper, ou tu vas ailleurs, ou tu te montres menaçant voire tu pk. Tout ça c'est réglo, le "duel for spot" aussi, sauf que le fait de devoir accepter à tout prix est une pure invention de certains joueurs.
     
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  6. Unknown_

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    tu as re install le jeu ? omg
     
  7. ChokxLZD™

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    @Blitzball nan merci mec, chaque fois que j'ai le spot on vient me faire chier pour duel je les envoie balader mais bon des fois ils envoient quand j'écrit ces fourbes du coup quand j'appuie sur entrée ça valide le duel :D
     
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  8. Sadalsuud

    Sadalsuud Tamer 62 EU

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    Vivement un système où tu ne peux pas rez sur place (même avec des larmes) si tu ne réponds pas à l'attaque et où tu es envoyé plus loin à chaque mort sans avoir répliqué, dans un certain délai ; et si tu meurs en ayant répliqué, tu peux rez sur place mais tu prends 50% de la pénalité (pas de raison que tu en sortes indemne alors que tu as essayé de tuer toi aussi!).
     
  9. octavin

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    perso rien a faire des "duel for spot " ça me fait plus rire qu autre choses quand je vois ça , j ai souvent bien meilleur a faire que de perdre mon temps la dessus .
    et " il y as que des idiots qui ne savent pas partagé "
     
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  10. ChokxLZD™

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    Bah si on essaie de te PK c'est normal que tu réplique :)
     
  11. Sadalsuud

    Sadalsuud Tamer 62 EU

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    Pour toi ou moi, oui, mais c'est pas logique pour tout le monde! :D

    L'idée est surtout pour qu'un choix existe : tu essaies de défendre ta vie mais tu tentes de tuer aussi, donc tu te fais aussi taper sur les doigts.
    Et si tu choisis de te laisser mourir, tu dois aussi assumer ce choix en réapparaissant de plus en plus loin.
    Sinon se barrer en courant est aussi une possibilité, et dans ce cas il n'y a pas beaucoup de joueurs qui vont te poursuivre longtemps.
     
  12. TableDeJardin

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    "... qui ne savent pas pvp"

    ça fonctionne aussi. Allez hop, tout le monde dans le même panier!
     
  13. Liamira

    Liamira Liamira DarkKnight 56 EU

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    Pouvoir créer un serveur privé pour un joueur et celui-ci le partager avec sa commu serait super je penses, comme par exemple dark and light. Ou pouvoir voir la possibilité de ne pas perdre une grande quantité d'exp lorsqu'on est en groupe et aussi accélérer la vitesse de respawn des monstres. Ou sinon pouvoir gagner une quantité négligeable d'exp quand on tue un joueur en mode pk et seulement si l'autre joueur qu'il pk et aussi en mode pk (sinon les joueurs profiterais de tuer n'importe qui et ça poserais problème).
     
  14. Megara

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    Non mais les divers endroits du jeu sont pas que des endroits de grind, c'est aussi des lieux où les gens qui pex en aimant varier vont pour valider leurs objectifs de quêtes (certes répétitifs aussi mais un but c'est toujours mieux que de regarder sa barre d'xp ne quasi pas avancer ^^).

    MMO ne veut pas seulement dire que tu peux jouer à plusieurs. Ça veut aussi dire que les autres font partie du même univers, et tu n'en es pas le roi. Il faut savoir être courtois et partager/s'arranger. Toi tu vois ça comme une guerre de territoire chacun pour soi? C'est ton point de vue mais il ne serait pas correct de l'imposer aux autres qui eux aiment juste faire leurs objectifs tranquillou et se balader. BDO se veut être un jeu plaisant pour tous les goûts.

    Le monde n'appartient à personne et si toi tu es dérangé par quelqu'un, c'est à toi d'aller te trouver un coin -voir un jeu- solo! Si tu n'en trouves pas bah va prendre l'air, ça fait du bien le vrai de temps en temps (bon ok il y a rien à grind là bas mais on peut faire d'autres choses sympa aussi) ;)

    Cool quoi, c'est un jeu :) Si vous êtes vraiment à fond PVP "je veux être le maître de l'univers", y a quand même des serveurs maintenant pour ça.
     
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  15. Helysae

    Helysae Witch 62

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    Pourquoi devoir officialiser le "duel for spot"?Je suis absolument contre ce système créé par ceux qui pensent qu'ils en ont une grosse et veulent se la jouer " réglo". Laisse moi rire. Quelle hypocrésie ce "duel for spot".

    Tu veux le spot? Passe PK et assume ton karma! C.q.f.d
     
  16. PandaChinois

    PandaChinois Valkyrie 61 EU

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    Ou sinon il y a Arsha qui te permet de tapé tout ce qui bouge sans crainte de perte de karma ( bon t'aura toujours un ou deux mecs qui va ouin-ouin car tu le chain )
     
  17. Qarnasse

    Qarnasse Witch EU

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    Moi j'opterai plus pour un système de conquête de spot, un système qui empercherais de se faire karmabombe surtout, un système qui pénaliserait le Karmabombeur : un système ou tu places une sorte de prisme ou drapeau dans la zone ou tu grind (il faudra donc implanté en jeu les différents mains spot définit par la communauté ), ont pourraient voir se genre de règles :


    • Le spot deviens votre zone mais celle-ci n’empêche pas les autres de venir taper vos monstres, pas de murs invisible ou quoi que se soit.

    • Un seul drapeau/prisme peut être posé par un joueur


    • Tant que votre drapeau/prisme est debout vous serait protégé contre la perte de Karma que sa sois vous qui Pk en premier ou que votre ennemie viens vous Pk.

    • Impossible de poser un drapeau sur une zone déjà occupé.

    • Des gains d'exp et des jetons/pièces échangeable contres des récompenses seront donné au vainqueur, ainsi qu'une perte d'exp au perdant, des règles devront être mis en place pour savoir le montant d'exp à donner et le nombre de jetons gagné pour éviter tout abus.

    • Les gains d'expérience seront plus élevé si les niveaux des deux combattants sont proche/identique

    • Le drapeau/prisme n'a pas de durée limitée mais des PDV. Il faudra donc le détruire lui aussi.

    • Le drapeau/prisme peut être touché et détruit à n'importe quel moment, il faudra donc garder un oeil sur votre objectif.

    • J'hésite à mette une notifications lorsque votre drapeau/prisme se fait attaquer.

    • Le perdant ne pourra pas réapparaître sur place.

    • Une notifications ou message pour prévenir que vous entrez sur un spot occupé, avec le Lv. et la renommé (à voir pour la renommé) de l'occupant.

    Le Drapeau/Prisme pourront être fabriqué et vendu en HV

    Après la destruction de votre Drapeau ou Prisme vous aurez un Cooldown d'1h30 avant d'avoir à nouveau la possibilité de poser un prisme/drapeau.
     
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  18. Megara

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    Moi je m'en fiche tant que ça reste sur les serveurs JcJ. Tapez vous sur la tronche pour un bout de terre si ça vous chante, mais restez entre vous. De toute façon à stuff inégal c'est à celui qui aura le meilleur dans la plupart des cas, ou sinon à celui qui aura la classe fumée du moment (je critique pas hein, c'est jamais facile d'équilibrer parfaitement je sais bien).

    Pour les serveurs normaux, BDO est aussi un jeu JcE et comme j'e l'ai déjà dis, y en a pour tous les goûts. Personne ne le transformera en un énorme champs de bataille où chacun doit se battre contre les autres pour pouvoir jouer... Parce que c'est bien ça que vous voulez, vous battre en jcj pour pouvoir jouer en jce (grind du mob).

    Et pour les serveurs normaux vous devriez même perdre encore plus de karma à faire les gros égoïstes et à défoncer les jeunes joueurs moins équipés et à utiliser cet avantage (pour lequel vous n'avez aucun mérite niveau talent) pour vous approprier un endroit du jeu et tout ce qu'il contient.

    Il est où le temps des MMO où rencontrer quelqu'un dans la nature était régulièrement un moment agréable ... (et oui j'ai débuté mon expérience MMO sur un serveur RP, avec des gens sympas et tout qui aidaient les autres, c'est clair que c'était pas pareil, c'était l'bon temps ;))
     
  19. Liamira

    Liamira Liamira DarkKnight 56 EU

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    Les devs ce diraient que ça fait une tonne de boulot à faire et qu'ils auront la flemme de le faire x)

    Mais à mon avis quelqu'un qui n'est pas bien stuff devrais pouvoir tenir longtemps au lieu de rendre l'âme en une fraction de seconde, peut-être ajouter un bonus de PD seulement histoire qu'il puisse rivaliser avec quelqu'un de mieux équipé que lui et ça ce jouera au niveau de l'endurance.

    Ou alors quand il lance un duel normal, leur PA et PD sont au même niveau comme ça c'est équitable. Et si le pk, pk le joueur qui pique son spot, celui tuer par le pk voit au bout de 3 morts consécutive par le même joueur perdre lui aussi du karma diviser par deux de ce que perd celui qui pk, si le pk perd 120k le karmabomber perdra 60k.
     
    #19 Liamira, Aug 28, 2018
    Last edited: Aug 28, 2018
  20. PandaChinois

    PandaChinois Valkyrie 61 EU

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    Si la mentalité des joueurs était différentes il y aurait beaucoup moins de Karmabomb, la le mec arrive sur ton spot et comme tu le violentes il te karmabomb ? mentalité BDO
     
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