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[KR] Preview des modifications apportées jeudi 12 en Corée

Discussion in 'Gameplay Général' started by Shimrra_Firil, Apr 9, 2018.

  1. Shimrra_Firil

    Shimrra_Firil Maehwa 61

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    Si tu fais les deux, il faut mieux garder les nouvelles pierres pour la fin et forcer l'enchantement que lorsque tu auras tout. Tu as surement vu, mais c'est précisé dans la news, le niveau d'énergie Caphras baisse lorsque tu réussies ou échoues un enchantement (plus ou moins et en fonction du nombre de pierre de cron).

    Faut pas oublier non plus, sauf erreur de ma part, qu'une fois en PEN la barre est toujours là ... et il faudra la remplir de nouveau pour avoir les bonus associés.
     
  2. Papii

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    Ha j'avais pas bien capté cette partie tu vois ! En fait l'énergie qui s'accumule fait comme les failstacks, c'est lié à ton perso, et non à une pièce d'équipement ?
    Si c'est le cas, ça empiète sur le système de base et c'est un moins fun en effet. Mais bon, possible qu'ils le modifient aussi. Ou pas D:<
     
  3. Shimrra_Firil

    Shimrra_Firil Maehwa 61

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    Non c'est bien lié à une pièce. La pièce aura 20 niveaux de Caphras. Chaque niveau lui donne quelques stats supplémentaire mais si tu fait des enchantements dessus, ça lui fait perdre de l'exp (et donc des niveaux) en fonction de si tu réussi, échoue, tente avec des pierres de Cron, etc. Donc si tu prévois de cumuler les deux en meme temps, il faut mieux garder toutes les pierres dans son dépôt et une fois que tu en as 15 000, tu les claques tous d'un coup.
     
  4. Papii

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    Voilà je pensais plutôt utiliser le niveau système genre sur ton Hebetate, et l'ancien avec les failstacks sur la Dandelion.
    Vu que ça semble faisable de la sorte, d'un côté les Caphras pour une pièce, de l'autre les concentrated black stone pour une autre pièce.
    Au moins, y'a moyen de mixer tant que c'est pour différentes pièces donc.

    Merci pour la précision :)
     
  5. Shimrra_Firil

    Shimrra_Firil Maehwa 61

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    Patch note Coréen du 14/04/2018 : http://bbs.black.game.daum.net/gaia...EN=b6e82dc5c37e8e6ae3b149a6c8716e&pageIndex=1
    En attendant la version traduite :
    - Mise en place du système d'union / fédération permettant aux guildes de se regrouper pour participer ensemble à des guerres de geopoint (la fédération ne peut dépasser 100 membres).
    - Réajustement de certaines zones / monstres suites à modification de jeudi dernier
    - Quelques ajustements de l'UI
     
  6. Shimrra_Firil

    Shimrra_Firil Maehwa 61

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  7. Shimrra_Firil

    Shimrra_Firil Maehwa 61

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  8. Shimrra_Firil

    Shimrra_Firil Maehwa 61

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    Retours des joueurs coréens suite aux modifications sur les bonus liés à l'AP/DP dans un cadre PVP : https://www.invenglobal.com/article...-the-bonus-apdr-based-on-gs-affects-pvp-in-kr

    Pour résumer :

    Les bijoux précisions se cassent la gueule (2.7 millions les corail rouges ...) Les classes guerriers, valkyrie et zerk qui jouaient déjà DR (ou qui vont le jouer) ont gagné fortement en résistance surtout en garde/blocage.

    La mystique reste selon eux la classe la plus forte du jeu.

    Les positifs :
    - A meme stuff, il n'y a plus de OS et donc le combat tourne moins autour du : premier qui tombe, premier qui perd
    - La mise à jour n'intensifie pas plus la différence entre les joueurs de différents stuffs. De toute façon, déjà avant la maj, le stuff avait un gros impacte donc c'est pas grave si c'est accentué (selon les coréens)

    Les négatifs :
    - Certains joueurs estiment que la direction prise est mauvaise. Si l'OS était un problème ils auraient plutot du retravailler le fonctionnement de l'AP que buff les gros stuff avec de la DR.
    - Pour les gens avec un stuff bas, rien ne change, c'est toujours du OS donc ça ne résout pas le soucis initial.
    - C'est censé être un MMORPG d'action pas de stuff. Cette maj à juste rendu le stuff encore plus prédominant. Où est le fun à ne pouvoir tenter de se battre ?
    - C'est plus important maintenant de gagner en stuff que d'améliorer son jeu.
    - Ces modifications mélangées à des grosses potions + la fée + des buffs comme la bulle du mage rendent certains combats impossibles à terminer.
     
    #28 Shimrra_Firil, Apr 17, 2018 at 11:05 AM
    Last edited: Apr 17, 2018 at 11:25 AM
  9. Blitzball

    Blitzball BlitzBall Striker 61 EU

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    Mystic classe la plus forte du jeu après tout les nerfs ? Jpp des KR, srx [​IMG]
     
  10. warriors

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    D'un autre coté les joueurs trouvaient ça fun de stun / grab et te balancer tout leurs macros dans la gueule pour te tuer..
    Je vais pas m'avancer n'ayant pas la maj sur notre version mais je trouve le principe de one shot stupide.
     
  11. Amerrante

    Amerrante 61 EU

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    Pearl Abyss:

    1) "Bon les gros joueurs ne se sentent pas assez récompensé, on devrait buff l'ap au dessus de 250AP. Ils pourront OS les autres joueurs"
    2) "Bon les combats sont trop courts, les joueurs se tuent en 2sec on devrait augmenter la DR deux fois pour ceux qui ont beaucoup de gear. Au moins ils ne mettront plus 2sec à s'entretuer"
    3) "Bon qu'est ce qu'on fait pour ceux qui ont moins de 530gs ils ne peuvent plus affronter ceux qui sont au dessus ?
    - Qu'ils utilisent le cash shop pour progresser, tu crois qu'ils ont fait comment les autres qui ont 270Ap ?"

    Pearl Abyss et les bonnes idées.

    [​IMG]
     
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  12. Moen

    Moen Sorceress 8 EU

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    Pourquoi ne pas avoir simplement agit sur le ratio AP/DR en fait, this is the question. Peut-être que ça les aurait forcé à retoucher tous les mobs ? Peut-être qu'ils n'y ont pas pensé ? ¨Peut-être que BDO n'est développé que par des bots à la solde du grand capital préparant la troisième guerre mondiale ? Peut-être qu'Amerrante à raison.

    Tout ce qu'on peut dire, c'est que Blitzball devrait reroll mystique !
     
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  13. Shastalya

    Shastalya Warell Musa 6 EU

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    Possible.

    Peu probable, ils sont pourtant doués sur d'autres domaines.

    Porte pas l'oeil comme ça, c'est bien les vacances.

    Tu vois ça @Blitzball, rejoins le côté obscur du skill, allez.

    Fine analyse détective @Moen, du travail de pro.
     
  14. Capitaine Courage

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    Le prie c'est qu'ils avaient aussi parlé de mécanique pour le futur hypéthique nouveau serveur PvP pour remplcer Val6 dont pesonne ne voulait je sais pas quoi.

    Le truc sur lequels il parlaient de limiter les chains de CC et d'ajoutter une ground guard.
    C'est où tout ça maintenant ?
    Aaaah oui pardon, nulle part, j'avais oublié que ça ne pousse pas vraiment à continuer à tourner dans la roue de l'upgrade comme un hamster une telle solution.

    Non ... non, vaut mieux filer des buffs encore plus cradingues à ceux qui ont déjà tout, comme ça les autres continueront à taper dans le CS pur tenter de les rattraper. On s'en branle le temps qu'ensuite ils se rendent compte qu'ils ne pourront pas et qu'ils lâchent le jeu, d'autres seront arrivé pour les remplacer.

    C'est cool les faux B2P.
    Pot de vaseline à 10 balles pour te faire croire que quand même, c'est un B2P bébé, j'te respecte et te dis des mots doux, pas de coup du père François ... Mais non je te la ferai pas à l'envers, je suis pas une gourgandine de jeu F2P voyons ...
     
  15. warriors

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    C'est dispo sur Arsha ces modifs
     
  16. Capitaine Courage

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    Yep, et pourquoi pas partout ailleurs ?
    Faire des modifs pour le combat mais seulement pour un endroit frénquenté par 5 % de la population ?
    Makes sense.

    Enlever la Ghillie des RBF, qui les pourrit depuis le début et après laquelle tout le monde râle, sauf les lopettes qui se cachent derrière avec tous les arguments fallacieux possibles et imaginables ? No way dude,c'est comme ça qu'on vend nos merdes !

    La logique par Pearl Abyss .... Ou quand tu joues pas à ton propre jeu, et que payer des testeurs c'est trop cher (à quoi ça sert ? Y'a le live KR pour ça après tout ...)
     
  17. Catastigma

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    Un B2P a 300-400 euro environ. Mettre plus est fort inutile. Un Ecran 144hz et une 1080TI est beaucoup plus P2W. La seul raison pourquoi je me fou des Sieges. J'ai pas la config ni les avantage du 144hz. du coup la qualité de vie en siege est mort pour moi. donc je me contente des T1 xd

    En optimisation mode, Les guillies suit n'aide pas vraiment. Le soucis viens qu'au final tu est obliger de jouer avec un visuel digne de la PS2...
     
    #37 Catastigma, Apr 17, 2018 at 1:46 PM
    Last edited: Apr 17, 2018 at 3:45 PM
  18. Shimrra_Firil

    Shimrra_Firil Maehwa 61

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  19. Papii

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    Leurs explications tiennent la route pour des raisons très simples, et que les joueurs Coréens ont oubliés de préciser dans leur retour sur le nouveau système lié au GS, à savoir qu'ils en avaient marre des 1CC/1Kill, que la garde était devenue inefficace (ce qui n'est plus le cas), et que la RNG liée au contrôle est trop présente (problème encore à régler).

    Après, on verra sur l'équilibrage des classes, qu'ils réduisent les dégâts des classes tanky, Valk inclue @Shimrra_Firil, que la mystique prenne un sérieux nerf sur ses dégâts (trop stable à l'heure actuelle pour une classe très dur à tuer), idem pour le striker, que les mages soient eux aussi nerf sur leurs dégâts car ils sont déjà très bons soutiens, et que tout les oubliés redeviennent de vrais dps.

    En fait c'est la logique des studios Coréens que tu décris, jamais de serveur test pour les joueurs, et les classes ne sont try qu'en interne par les développeurs eux mêmes, qui sont rarement au niveau de certains joueurs, et testent à une échelle bien plus petite. Suffit de voir la Lahn, ils pensaient qu'elle serait bien grâce à toutes ses aoe, mais en fait rien d'autre ne suit :)
     
  20. Catastigma

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    Si tu réduit les dégâts de ces classes, tu te retrouve avec un autre probleme. Tu force ces gens a jouer en full DP parcequ'il arriverons jamais a un dps viable. Mais serons absolument intuable.
    Et tu force ces gens a rerolls par ce fait même. Bref avec la classe full distance qui vont bien finir par release... Sa va faire un entré de sous... et tuer la diversité des classes viable.

    Bref Pour la mystic. Il y a pas 20 solution. Mystic ET striker doivent tout simplement etre supprimer...
    Ils prenant que des roles que d'autre classe avais deja. On est pas sur un moba...
     
    #40 Catastigma, Apr 18, 2018 at 2:09 PM
    Last edited: Apr 18, 2018 at 2:16 PM

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