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Patch Notes - 17. Mai 2017 *Aktualisiert am 18.05.2017

Discussion in 'Patchnotes' started by CM Praballo, May 17, 2017.

  1. CM Praballo

    Community Manager

    Joined:
    Jan 21, 2016
    Messages:
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    Aktualisiert am 18.05.2017:
    "Gegenstände Änderung" und "Spielmechaniken Änderung"


    [ Ereignis ]

    # Frühlingstulpen Screenshot-Wettbewerb Gewinner werden in-game angezeigt

    [ System ]

    # Ein Einstellungsdepot wurde hinzugefügt. Ihr könnt dort Eure persönlichen Einstellungen speichern und wiederherstellen.
    • Klickt auf Einstellungsdepot in der unteren linken Ecke, um Eure Spieleinstellungen hoch- und herunterzuladen.
    • Alle Charakter- und UI-Einstellungen sowie Talente Slots werden gespeichert.
    • Während dem Download der Einstellung kann sich Euer Bild neu laden

    # Hochauflösende Screenshot-Funktion wurde hinzugefügt. Ihr findet sie unter Spieleinstellungen > Bildschirm
    • Ihr könnt mit der Drucken-Taste Screenshots erstellen. Falls Eure Grafikkarte es erlaubt, können die Screenshots in 4k oder sogar in höherer Auflösung sein, unabhängig von den derzeitigen Grafikeinstellungen des Spiels.
    • Um normale Screenshots zu erstellen, wählt „derzeitige Auflösung“ aus.
    • Bis zu 8k Auflösung wird unterstützt.
    • Falls Eure Grafikkarte 4k oder 8k nicht unterstützt werden normale Screenshots aufgenommen.
    • Das Aufnehmen von hochauflösenden Screenshots kann einige Sekunden dauern. Seid also vorsichtig bei der Nutzung dieses Features während Kämpfen.
    • Ihr könnt den aufgenommenen Screenshot direkt als Hintergrundbild einstellen.

    # Ihr könnt nun auswählen, ob die Familien- oder Charaktername in Chat angezeigt wird.
    • Wenn Ihr einen anderen Spieler anflüstert, könnt ihr auswählen, ob der Familien- oder Charaktername angezeigt wird.
    • Ihr könnt nun den Unterschied zwischen Familien- und Charakternamen im Flüsterchat sehen.
    • Bereits vorhandene Blockierlisten werden nicht mehr funktionieren.
    • Nach diesem Update könnt ihr neue Chat-Blockierlisten erstellen, um alle Charaktere mit demselben Familiennamen zu blockieren.

    # Zeitstempel wurden zum Chatfenster hinzugefügt.
    • Klickt das Feld an, um die Zeitstempel anzuzeigen.

    # Ihr könnt mit einem Tastaturkürzel zwischen verschiedenen Chat-Tabs wechseln.
    • Falls Eurer Chatfenster mehrere Tabs hat, könnt Ihr nun mit einem Tastaturkürzel zwischen ihnen wechseln.
    • Das Kürzel ist standardmäßig auf Bild rauf/Bild runter. Ihr könnt dies unter Spieleinstellungen > UI-Kürzel ändern.

    # Ihr könnt nun die Fenstergröße im Fenstermodus mit Eurer Maus anpassen.
    • Setzt den Cursor an eine Ecke des Spiel-Fensters und zieht es Euch auf die entsprechende Größe zurecht.
    • Ihr könnt die Größe des Fensters während Ladebildschirm, Zwischensequenzen, oder während die Weltkarte offen ist, nicht anpassen.

    # Ihr könnt nun den Pferdemarkt von der Weltkarte aus einsehen.
    • Klickt dafür auf den Pferdemarkt-Button, um die Einträge zu sehen.
    • Ihr könnt von der Weltkarte aus keine Käufe betätigen und kein Geld einsammeln.
    # Ihr könnt die Transparenz von Effekten unter Spieleinstellungen > Bildschirm verändern.
    #Ihr könnt den Fokus-Effekt während Kämpfen unter Spieleinstellungen > Bildschirm anpassen.
    • Ihr könnt den plötzlichen Farbenwechsel während Gefechten anpassen. Setzt diese Funktion herab, um die Augenbelastung zu mindern.
    #Ihr könnt die Soundeffekte des Intro-Logos beim Spielstart nun ein- und ausschalten.

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    Alle Klassen
    # Kopfhaare bewegen sich nun natürlicher und fließender Unterwasser.
    # Eine Animation bei Reparatur von Festungen, Kommandoposten und Schiffen wurde hinzugefügt.
    # Charaktere bewegen sich nun natürlichen wenn sie folgende Gegenstände von höherem Niveau hinunter tragen:
    • Luntenschloss, Muskete, Harpune, Flöte, Kleine Trommel, Klangbecken, Angelrute, Trompete
    # Wenn Euer Charakter mti einem Luntenschloss oder einer Muskete in der Hand rollt, wurde der Unbesiegbarkeits-Effekt gegen Monster wurde verbessert.
    # Alle beschworenen Wesen verschwinden wenn ein Charakter ein Luntenschloss oder eine Muskete ausrüstet.

    Groll des Schwarzgeistes Icon wurde verändert.

    # Das Fehler, wonach die Effekte der folgenden Talente sofort verschwinden wenn der Charakter während der Nutzung der Talente stirbt.
    • Projektion (Groll des Schwarzgeistes eingeschlossen), Lichtwelle, Sensenblock, Druckwellenexplosion
    #Alchemietisch Nutzungsanimation wurde verändert.
    # Einstellte Werte in der Charakteranpassung können einen Wert von 100 nicht übersteigen.
    # Ein Fehler wurde behoben, wonach Mahlzeiten nicht verschwinden wenn der Charakter während des Essens anfängt zu verarbeiten.
    # Der Oberkörper der Charaktermodelle wird sich nun beim Wechsel vom Ruhemodus in die Kampfhaltung natürlicher bewegen.
    # Charaktere werden nun die „Gegenstand erhalten“-Animation nicht mehr zeigen, wenn sie ein Item während des Verarbeitens erhalten.
    # Die Visier Option funktioniert nun korrekt.


    [​IMG]Krieger

    # Ein Fehler wurde behoben, wonach die Verbindung der Talente im Großschwert-Modus ein wenig verzögert war.
    # Die PvE Schadensunstimmigkeit des letzten Schlages des Talents Pulverisieren wurde behoben.
    # Der Umhang des Anemos-Outfits kann nun auch bei niedriger Haltbarkeit gefärbt werden.
    # Der Animationsfehler, der es so aussehen ließ als ob die Animation während des Talent-Kette Knietritt, einfriert, wurde behoben.
    # Drehschlag Information von Talent Kette Totenschlitzer wurde angepasst.
    - Drehschaden 2 Treffer > Drehungsschaden x4
    #Schaden für Talent Grabschaufeln und Kette Kette: Totenschlitzer wurde erhöht.
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    [​IMG] Waldläuferin

    # Talent Beschreibung von Windschneise wurde angepasst.
    - „Reduzierter Schaden im PvP“ wurde hinzugefügt.
    # Talent Beschreibung von Kaltherzige Klinge wurde angepasst.

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    Der Schaden von Kette: Sturm wurde erhöht.
    - 681 % x 13 Treffer -> 701 % x 13 Treffer
    # Schaden des Talents Elfenwut wurde erhöht.
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    [​IMG] Schwarzmagierin

    # Talent Beschreibung von Finstere Flamme II wurde angepasst.
    Schaden reduziert im PvP → Schaden reduziert im PvP (Außer Extra Treffer des Magieschadens)
    # Das Tragen von [Schwarzmagierin] Unterwäsche: Le-Vladian (keine Strümpfe) zeigt nun korrekt KEINE Strümpfe an.
    # Der Fehler, wonach der dritte Treffer des Talents Todesjagd im PvP nicht registriert wurde.
    # Der Fehler, wonach ein Niederschlag-Effekt angewandt wurde, wenn Todesjagd während des Cooldowns benutzt wurde.
    # Die Ziel-Anzahl Unstimmigkeit des Talents Schattenmal III und Schattenmal IV wurde richtig gestellt.
    Der Schaden von Kette: Tritt während Sensenblock aktiv ist wurde erhöht.
    - 371% x 6 Treffer > 382% x 6 Treffer
    Der Schaden vom Talent Urteil des Sensenmanns wurde erhöht.
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    [​IMG]Berserker

    # Die Animation von Eisenbrecher sieht nun beim Tragen der Anemos-Rüstung natürlicher aus.
    # Der Helm des Soldatenkostüms aus Serendia sieht nach einer Färbung nun natürlicher aus.
    # Der Fehler, wonach beim Tragen des Soldatenkostüms aus Serendia Überlappungen mit anderen Ausrüstungsgegenständen verursachte, wurde behoben.
    # Schaden von Talent: Verheerung und Kette: Erdspalter wurden erhöht.
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    [​IMG]Bändigerin

    # Das Oberteil des Venecil-Kleides wurde verbessert und sieht nun natürlicher aus.
    # Der zweite Schlag-Schaden vom Talent: Heilang Klauenhieb wurde erhöht.

    # Der Fehler, wobei die Erweckungswaffe in manchen Situationen seltsam aussieht, wurde behoben.
    # Die Schadensbetrag Unstimmigkeit des Talents Legendärer Bestientanz (Weißer Tiger) II, III und IV wurde angepasst.
    # Die Schadensbetrag Unstimmigkeit des Talents Legendärer Bestientanz (Weißer Tiger) II, III und IV während des Cooldowns wurde angepasst.

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    [​IMG]Walküre

    # Die Nutzung des Skills Blitzstich und Ultimativ Blitzstich bevor die vorherige Skillanimation vorbei ist, löst nun den Rückstoß-Effekt normal aus
    # Der Fehler, wobei der Charakter bei der Nutzung von Starke Abwehr manchmal einen Debuff erhält, wurde behoben.
    # Schadensbetrag des Talents Heiliges Land wurde erhöht. (Schmetterschaden x2 Treffer/Wogenschaden x4 Treffer)
    - 1432% > 1475%
    # Die Genauigkeit-Unstimmigkeit des Talents Lanciatraining wurde angepasst.
    # Schaden des Talents Züchtigung wurde erhöht.
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    [​IMG]Magierin & Magier

    # Der Fehler, wonach der Vorwärtsabwehr-Effekt bei dem Wechsel der Waffe fehlerhaft aufgetragen wird, wurde behoben.
    # „Zieht das Ziel beim Treffer zu sich“ wurde zur Beschreibung von Talent Erdbeben hinzugefügt.
    # Wächter Tett und Arne bewegen sich nun natürlicher.
    # Der Fehler, wonach Super-Rüstung und Vorwärtsabwehr manchmal nicht richtig funktionierten, wurde behoben.
    # Beschworene Begleiter folgen Euch beim Benutzen von Notflucht nun nicht mehr.
    # Wächter Gohr und Marg bewegen sich nun natürlicher.
    # Beschworene Begleiter verschwinden beim Benutzen von Feuerurteil nun nicht mehr.
    # Der Fehler, wonach der zu schnelle Wechsel zwischen Hauptwaffe und Erweckungswaffe nicht funktionierte, wurde behoben.
    # Für die Kampfhaltung wurde die Haupt-zu-Erweckungswaffe-Wechsel Geschwindigkeit etwas erhöht.
    # Wenn Ihr nun während dem Laufen von der Erweckungs Kampfhaltung in den Ruhemodus wechselt, wird das Talent-Wirktempo leicht erhöht.

    [Magierin]
    # Effekte für das Talent Felsspalten-Schutz wurden verbessert.

    [Magier]
    # Die Optik der Unterwäsche: Robert sieht nun mit Gesicht Nummer 7 (junges Gesicht) natürlicher aus.


    [​IMG]Musa

    Abklingzeit des Talents Krustenbrecher wurde für alle Level um zwei Sekunden vermindert.
    # Schaden des Talents Ein Schritt zurück wurde erhöht.
    - Schaden pro Treffer 710% x 4 Treffer > Schaden 730% x 4


    [​IMG]Maehwa

    # Der Fehler, wonach für das Talent Drachenbiss das falsche Icon angezeigt wird, wurde behoben.
    # 100% Kritische Treffer Information wurde zur Beschreibung des Talents Drachenklaue hinzugefügt.
    # Schaden des Talents Mondlichtschneid wurde erhöht.
    - Schaden pro Treffer 796% x 5 Treffer > Schaden 812% x 5
    # Die Schadensbetrag-Unstimmigkeit vom Talent Klebrige Schneeflocke II-IV wurde angepasst.
    # Schaden des Talents Klebrige Schneeflocke wurde erhöht.
    upload_2017-5-17_17-46-24.png

    [​IMG]Ninja

    # Der Abwärtsangriff Schaden vom Talent Bodenfeger wird nun korrekt angewandt.
    # 100% Kritische Treffer Information wurde zur Beschreibung des Talents Aufstieg des Drachens hinzugefügt.
    # Waffen haben nun keinen Ruhemodus beim Tragen des Anemos-Outfit.
    # Der Umhang des Anemos-Outfits kann nun auch bei niedriger Haltbarkeit gefärbt werden.
    #Schaden des Talentes Blutdurst: Klingenregen wurde erhöht.
    upload_2017-5-17_17-49-2.png

    # Schaden des Talents Streich der Leere wurde erhöht.
    - Schaden pro Treffer 554% x 6 Treffer > Schaden 571% x 6
    - Abwärts Hackschaden per Treffer 664% x 4 Treffer > Hackschaden 684% x 4

    [​IMG]Kunoichi

    # Der Abwärtsangriff Schaden vom Talent Bodenfeger wird nun korrekt angewandt.
    # Die Optik der Klinge vom Nachtkatzen Kostüm sieht nun natürlicher aus.
    # Schaden des Talents Diskus wurde erhöht.
    894% x Max 11 Treffer > 921% x 11
    # Schaden des Talents Todeszirkel wurde erhöht.
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    [​IMG]Dunkelklinge

    # Der Fehler, wonach nach der Nutzung von Talent Vedirs Dogma der MP-Reduktions Debuff nach erneutem Einloggen noch immer bestand, wurde behoben.
    # Wiederholtes Springen während dem Wechsel von Geisterklinge-Haltung in den Ruhemodus sieht nun natürlicher aus.
    # Der Fehler, wonach der Super-Rüstungs-Effekt nach der Nutzung von Talenten Obsidianasche und Verderbter Boden nicht korrekt angewandt wurde.
    # Die Schadenbetrags-Unstimmigkeit der Talente Dunkler Ausbruch V und Verheerende Klaue IV wurde behoben.
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    Aktualisiert am 18.05.2017

    # Neues Item Stück der Klaue des Schwarzgeistes wurde hinzugefügt. Dieses Item könnt Ihr in folgenden Gebieten finden: Biraghihöhle, Unterschlupf der Umherziehenden Schurken, Kuit-Inseln, Gahaz-Banditenversteck, Schwefelwerk von Roud, und Gefängnis von Pila Ku.

    - Ihr könnt die Klaue des Schwarzgeistes herstellen, indem ihr 3 Stücke der Klaue des Schwarzgeistes zusammenfügt. Falls Ihr Eure ausgerüstetes Rüstungsteil mit der Klaue des Schwarzgeistes verstärkt, könnt Ihr so einen Sockel für Kristall-Fusion erstellen.

    * Bei erfolgreicher Verstärkung verliert Ihr Eure angesammelten Verstärkungserfolgsrate nicht.
    * Ihr könnt auch funktionelle Kleidung verstärken. (z.B. Treanttarnung, Kostümset: Venia, Platschfischer, Karki Anzug/Venecil-Kleid, Baldachin, etc.)
    - Ihr könnt nun durch Sockel in Kostümen allerlei zusätzliche Vorteile erhalten, und durch zahlreiche Strategien auswählen, welche Kristalle Ihr in die normale Ausrüstung fusionieren wollt.
    # Die folgenden Gegenstände wurden zur Monsterjagd Lootliste hinzugefügt.
    - Ausgestopfter Bärenkopf
    - Ausgestopfter Fuchskopf
    - Es besteht die Chance, diese Gegenstände bei der Nutzung vom Schlachtermesser nach der Jagd zu erhalten. Platziert diese Gegenstände in Eurer Residenz, um Buffs zu erhalten.
    # Charakterplatz-Erweiterungscoupons ist nun ein gelb-gestufter Gegenstand.
    # Angriffsleistung von verstärkten Kanonen wurde verbessert.
    - Der verstärkte Angriff ist beim Angreifen anderer Schiffe bemerkbar.
    # Schaden gegen Festungen und Kommandoposten wurde für Galeere und Epheria-Segelboot vermindert.
    # Kristall der matten magischen Kraft: Segeln kann nun durch Mahlen verarbeitet werden.
    # Die Chance Scharfer Schwarzkristallsplitter und Harter Schwarzkristallsplitter durch Anbauen zu erhalten wurde leicht erhöht.
    # Beim erstellen eines neuen Charakters erhaltet Ihr nun keine Laterne mehr.
    # Folgende Gegenstände wurden der Beschreibung des Kostümtauschschein hinzugefügt.
    - Gesellschaftsanzug aus Serendia, Valencia-Reisekleidung, Ahon-Kirus-Rüstung, Schleierritter-Rüstung
    # Neues Zubehör wurden hinzugefügt.
    -Halskette des matten Zaubers
    -Halskette des konzentrierten Zaubers
    -Halskette des versiegelten Zaubers
    - Neue Halsketten können durch die neuen Wiederholungsquests in Mediah erlangt werden.
    - Rüstet sie zusammen mit dem Gürtel des Zerstörer der Helms aus, um einen AK+2 & Genauigkeit +3
    # Der Wortlaut von Genauigkeit, Ausweichrate, Angriffskraft Steigerung und Verminderung folgender Gegenstände wurde angepasst.
    -Die eigentlichen Effekte bleiben bestehen, doch durch die Änderung der Formel bewirkt durch den Wortlaut können die Effekte einiger Gegenstände sich etwas anders anfühlen.
    - Genauigkeitsverstärker
    - Aloekeks
    - Schinkenstulle
    - Hochwertige Schinkenstulle
    - Süßer Aloekeks
    - Gedünsteter Fisch
    - Gedünstete Meeresfrüchte
    - Einfacher gedünsteter Fisch
    - Gedünstete Fischplatte
    - Serendia-Mahlzeit
    - Serendia-Spezialität
    - [ Ereignis ] Sternenstaub-Süßigkeit
    - Dattelpalmenwein
    - Milder Dattelpalmenwein
    - Gedünstetes Walfleisch
    - Gedünstetes zähes Walfleisch
    - Valencia-Spezial
    - Besonderes Valencia-Spezial
    - Tiefsee-Elixier

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    # Der Fehler, wobei der Jagdschaden-Boost von manchen Mahlzeiten auch den Angriff von normalen Waffen verstärkte, wurde behoben.
    # Die folgenden Gegenstände wurden zum Perlenshop hinzugefügt.
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    Aktualisiert am 18.05.2017

    Inhalte
    # Investmentbank wurde zur Haus-Verwendungsliste in jeder Stadt hinzugefügt.

    - Je nach Karma könnt Ihr die Investmentbank auf stabil mit kleinem Profit oder auf riskant mit hohem Profit stellen.
    - Ihr könnt Eure Arbeiter anweisen, die Investmentbank zu bedienen. Jenachdem welches Investmentprodukt Ihr gewählt habt, ändert sich der Profit.
    - Stabile Investmentbanken: Nummer 4 Velia, Nummer 3-1 Heidel, Nummer 1-2 Calpheon Handelsstraße.

    * In diesen Banken erleidet ihr keine Verluste, doch der Profit ist dementsprechend niedrig.
    - Riskante Investmentbanken: Nummer 7-1 Altinova, 1. Stock Nummer 17 -4 Valencia
    * Fall Ihr Pech habt, können Verluste hier auftreten, doch der Gewinn ist in den riskanten Banken dementsprechend größer.
    # Begleiter reagieren nun entsprechend ihren eingestellten Verhalten wenn sie einen Gegenstand aufheben.
    • Standardeinstellung ist auf normal.
    • Jedes Mal, wenn Ihr auf das Begleiterbefehl-Icon klickt, ändert sich deren Verhalten.
    • Wenn das Verhalten auf Agile gesetzt ist, hebt der Begleiter Gegenstände schneller auf und verzehrt dabei mehr Punkte von seiner Hungerleiste.
    • Wenn das Verhalten auf Zurückhalten gesetzt ist, hebt der Begleiter Gegenstände langsamer auf und verzehrt dabei weniger Punkte von seiner Hungerleiste
    Florin Werkstatt, eine neue Möbelwerkstatt, wurde zu Florin 1-3 hinzugefügt.
    Ihr könnt nun folgende Gegenstände in der Florin Werkstatt anfertigen.
    • Lorias Handspiegel
    • Gurkenglas mit Zwiebeln
    • Gurkenglas mit Oliven
    • Grüner Blumentopf
    • Wandteppich: Florin Morgendämmerung
    • Wandteppich: Florin Herbstblätter
    • Wandteppich: Florin Sonnenuntergang
    # Tarif Werkstatt, eine neue Möbelwerkstatt, wurde zu Tarif 2-3 hinzugefügt.
    Ihr könnt nun folgende Requisiten in der Tarif Werkstatt anfertigen.
    • Tarif-Kürbisflasche
    • Tarif-Topf
    • Yisar Pjetyo Halskette
    • Allan Serbin Halskette
    • Zeitloser Letusa Fokusreif
    • Tarif Weißzeder Juwelenkiste
    • Tarif Blaustein Juwelenkiste
    # Arehaza Werkstatt, eine neue Möbelwerkstatt, wurde zu Arehaza 2-1 hinzugefügt.
    Ihr könnt nun folgende Requisiten in der Arehaza Werkstatt anfertigen.
    • Halbrunder Arehaza-Teppich
    • Runder Arehaza-Teppich
    • Wüstenfogan-Blumentopf
    • Wüstenfogan-Lampe
    • Über das felsige Gebirge
    • Landschaftsbild Arehaza-Stadt
    • Arehas Palmenwald
    # Der Fehler, wonach Pferde manchmal nicht geheilt werden können, wurde behoben.
    # Folgende Tutorials wurden hinzugefügt.
    • Das Ausrüsten von Gegenständen, das Verkaufen von Gegenständen, Verstärkungen, Verstärkungsbonus
    • Klickt in bestimmten Situationen auf das Schwarzgeist-Icon im Dialogfenster oder auf dem Bildschirm.
    • Das Schwarzgeist-Icon für Tutorial wird nach erreichen eines bestimmten Levels nicht mehr angezeigt.
    # Der Fehler, wonach Elefantenfallen bei Cadry-Elefanten teilweise nicht funktionierten, wurde behoben.
    # Die Hungerleiste von Begleitern wurde verdoppelt.
    • Der Betrag, der Futter wiederherstellt, wurde dementsprechend angepasst.
    • Benötigte Erfahrung per Tier/Stufe für alle Begleiter bleibt unverändert.
    # Im Wildpferde zähmen Minispiel wird die Leertaste Anzeige nur dann sichtbar, wenn das Pferd die Hufe hebt.
    # wenn Euer Charakter erfolgreich ein Pferd zähmt, verschwindet das Seil nach dem Aufstieg aus den Händen.
    # Es ist nun nicht mehr möglich, die Rotes Schlachtfeld Umgebung zu betreten während man Handelsgüter trägt.
    # Visiere sind im Perlenladen nun standardmäßig geschlossen.
    # Der Fehler, wonach beim Töten oder Zerstören eines Gilden-Reittiers die Verletzungs-/Schadensleiste nicht betroffen wurde, wurde behoben.
    # Neue Titel wurden hinzugefügt. (Wissenserwerb)
    • Wissens Wal
    • Besserwisser
    • Schwarzer Weise
    • Prophet
    • Wissens-Fachmann
    • Ich denke, also bin ich
    • Good Stuff Good Stuff
    • Genie
    • Gelehrter
    • Unwiderstehliches Hirn
    • Gott des Wissens
    Falls ihr die Anforderungen für das Erhalten dieser Titel bereits erfüllt, sie jedoch noch nicht erlangt habt, bekommt Ihr mit dem nächsten Wissen, das Ihr erlangt.

    # Das Aussehen der [Gilde] Posten-Festung wurde verbessert und sieht nun natürlicher aus.
    # Charaktere können nun das innere einer eingebauten Festung nicht mehr betreten.
    # Schäbige Schaufel kann nun auch in der Cantusa-Wüste verwendet werden.
    # Die Teilnehmer-Mindestanzahl für Rotes Schlachtfeld wurde auf 10 gestellt.
    # Das Talent Rammen (Galeere und Epheria-Segelboot), um Seeungeheuer und andere Schiffe anzugreifen, funktioniert nun wie gewöhnlich und mit dem richtigen Schadensbetrag.
    # Bei der Begegnung eines Geisterschiffs auf dem Ozean gibt es jetzt eine kurze Wartezeit zwischen dem Halt des Schiffs und dem Freischalten der Kanonen.
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    ● Der Fehler, wobei der Charakter, wenn er von einem Mutierter Oger oder Mutierter Troll angegriffen wird, vom Gilden-Elefanten fällt, wurde nun behoben.
    ● Der Fehler, wobei Mutierter Troll und Mutierter Oger ihre LP bei der Rückkehr zu ihrem Standort wieder regenerieren, wurde behoben.
    ● Margoria Geisterschiff erscheint nun korrekt.
    ● Neues Jadgmonster, Riesiger Braunbär, wurde zu den Westlichen Gebirgen, Östliches Balenos, hinzugefügt.
    ● Jadgmonster, Großhörnige Rehe und Wildschweine, wurden zusätzlich in den Westbalenos Gebirgen hinzugefügt.
    ● Der Fehler, wobei Mutierter Troll und Mutierter Oger zwischen verschiedenen Objekten stecken bleiben, wurde behoben. Sie laufen nun zurück wo sie hergekommen sind. (Ihre LP regeneriert sich jedoch nicht)
    ● Die LP von Kleines Goldmont-Schlachtschiff werden nun richtig angewandt.
    ● Der Anzeigefehler, der in der mitte des Magoria Phantomschiffs erscheint, ist nun behoben.
    ● Der Fehler, wobei die Welsmenschen beim Beschwören des Riesigen Welsmenschen Qoobe nicht erschienen, wurde nun behoben.
    ● Erweckte Bossmonster werden nun, wenn sie bei ihren verwundbaren Orten angegriffen werden, korrekt betäubt.
    - Muskan
    - Stumpfbaumgeist
    Falls sie sich von der Betäubung erholen, sind sie für einige Zeit immun gegen Betäubungen.

    ● Beim Spielen von Zerstörer des Helms werden folgende Monster-Kills nun korrekt gezählt.

    - Verschlinger des Helms
    - Zerstörer des Helms
    - Zerschmetterer der Helms
    - Stürmerhauptmann der Helms

    ● Der Name von Weltboss Karanda wird nun über dem Kopf angezeigt.
    ● Wenn Karanda erscheint, erscheint nun auch das Boss-Icon auf der Minimap.
    ● Bewegungen der Blauwale wurden angepasst und sehen nun natürlicher aus.
    ● LP des Blauwals wurden angepasst, sodass Ihr Blauwale nun einfacher treffen könnt.
    ● Die Droprate für Schwarzsteine (Rüstung) wurde für die Blauwaljagd erhöht.
    ● Neues Jagdmonster, Riesiger Fuchs und Riesiger Wolf, wurden nun zu den Balenos Gebirgen, östlich von Epheriaport, hinzugefügt.

    - Der Riesige Wolf beschwört andere Wölfe sobald seine LP unter eine bestimmte Grenze sinken.
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    ● Folgende Quests, bei denen Ihr Siegel des Versprechens/ Marke der Verheißung erhalten könnt, wurden aktualisiert.
    - [Wiederholung] Halskette der versiegelten magischen Kraft 1&2
    - [Wiederholung] Untersuchung der Verwunschenen Kultstätte
    - [Wiederholung] Unterdrückung des Schattenschreins
    - Ihr könnt diese Quest nach dem Abschließen sofort wieder annehmen.
    - Die nötige Anzahl, um die Quest abzuschließen, und die Anzahl von Siegel des Versprechens/Marke der Verheißung wurde ein wenig erhöht.
    ● Zwischensequenzen, die zuvor nicht korrekt abspielten, funktionieren nun wieder.
    ● Die Bedingungen, um die Tutorial-Quest, Finde NPC Akan, wurden geändert.
    - Ihr könnt diese Quest nun nur noch in Olvia annehmen.
    ● Ein Teil der Gilden Mission, Besiegt Waragon von Valencia, wurde entfernt.
    ● Die Mindeststufe für den Handel in den Gilden Handelsmissionen ist nun klar sichtbar.
    ● ‚Ein Prophet aus Altinova‘ wurde von der Hauptquestreihe entfernt.
    - Ihr könnt nun mit der Hauptquest ‚Kandare des Schicksal‘ annehmen nachdem Ihr ‚Während der Vorbereitung auf Mediah‘ abgeschlossen habt.
    ● Die Serienquest ‚Die Vergangenheit von Encarotia‘ wurden zur Hauptstadt von Calpheon hinzugefügt.
    - Ab Stufe 46 könnt Ihr sie von Rubino in Calpheon annehmen.
    - Nachdem ihr alle Serienquests abgeschlossen habt, erhaltet Ihr das Abenteuertagebuch von Calpheon.
    ● NPC für die Quest ‚Ich habe einen Traum‘ wurde geändert.
    - Valencia Gildenoffizier Yan -> Yans Assistent auf der linken Seite.
    ● Einige wiederholbare Quests geben nun keine Beitrags-EP.
    - Die Bedingung, um die Quest anzunehmen, wird zu einem späteren Zeitpunkt verändert, um das Annehmen der Quests in Zukunft zu vereinfachen.
    ● Wenn Ihr nun Qualle angelt, bekommt Ihr das Wissen richtig angerechnet.
    ● Fehler bei Gardakas Schatzkarten Quest wurden behoben.
    - Der Ausgrabungsradius wurde ein wenig erweitert, und Tips wurden der Questzusammenfassung hinzugefügt.
    - Ihr erhaltet nun Wissen und zugehörige Standort-Informationen beim Einreichen der Quest.
    - 3 weitere Gardakas Schatz Quests wurden hinzugefügt.
    ● Folgende Quests sind nun wiederholbar, und Beitrags-EP als Belohnung sind nun ausgeschlossen.
    [Tauschen] Ohrring der versiegelten magischen Kraft
    [Tauschen] Ring der versiegelten magischen Kraft
    [Tauschen] Ohrring der konzentrierten magischen Kraft
    [Tauschen] Ring der konzentrierten magischen Kraft
    [Tauschen] Ohrring der matten magischen Kraft
    [Tauschen] Ring der matten magischen Kraft
    ● Der Fehler, wobei bei der Quest Magischer Anhänger die Unterhaltung beim Tausch von Zubehör für Siegel des Versprechens/ Marke der Verheißung nicht richtig angezeigt wurde, wurde behoben.
    ● Neue wiederholbare Quests wurden dem Elricschrein in Mediah hinzugefügt.
    [Wiederholung] Zerstöre Schamanen
    [Tausch] Halskette des konzentrierten Zaubers
    [Tausch] Halskette des versiegelten Zaubers
    - Ihr könnt die Quest ab Stufe 53 annehmen, indem ihr mit NPC Baan am Eingang des Elricschrein spricht. (Überprüft dafür den bevorzugten Questtyp in Euren Filtern)

    ● Die Helm Posten Tägliche Quest wurde zu einer sofort wiederholbaren Quest geändert.

    - [Täglich] Zerstörer der Helms -> [Wiederholung] Zerstörer der Helms
    - Ihr könnt diese Quest nach dem Abschließen sofort wieder annehmen.
    - Die Questbelohnung wurde auf 4 Siegel des Zerstörer der Helms erhöht.

    ● Neue Quests wurden hinzugefügt.

    - Tiny Light to wipe out Darkness
    - Ihr könnt diese Quest ab Stufe 16 und bis ungefähr Stufe 30 erhalten von Schwarzgeist erhalten.
    - Ihr bekommt eine Laterne als Questbelohnung.

    ● Das Textfeld „Ihr könnt diese Quest jederzeit nach Aufgabe annehmen“ wurde verbessert.
    ● Neue tägliche Jadgquest wurden hinzugefügt.

    - [Daily] Easy Game
    - [Daily] The Reckless One
    Ihr könnt diese Quest Stufe 30 und aufwärts bei David Finto in Velia annehmen.
    - [Daily] Hunter’s Honor
    Ihr könnt diese Quest Stufe 50 und aufwärts bei David Finto in Velia annehmen.

    ● Eine neue Quest wurden der Taverne in Altinova hinzugefügt.

    - Ihr könnte diese Quest annehmen, indem Ihr ein Quest-Formular vom neuen NPC Datu Barudatu kauft.
    - Mit hoher Freundschaft mit Datu Barudatu könnt Ihr Quest-Formulare einer höheren Stufe erhalten.
    - Je höher die Queststufe, desto größer ist die Schwierigkeit und desto höher kann die Belohung, die Ihr erhält, ausfallen.

    ● Sobald Ihr 9 Wissen über das Große Wüsten Abenteurertagebuch III erhalten habt, könnt ihr die Geschichte abschließen. Maximal erhältliche Energie wurde +1 erhöht.
    ● Der Fehler, wonach man der Energieverbrauch beim Wissen erhalten Button nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
    ● Der Wissen erhalten Button wird nun bei zu niedriger Energie ebenfalls angezeigt.
    ● Die folgenden Beschreibungen wurden bearbeitet.

    - Gardakas Code: Pilgerheiligtum
    - Gardakas Code: Sandkornbasar
    - Gardakas Code: Capotia
    - Gardakas Code: Große Wüste

    ● Standort von Gardaka Artefakt wurde angepasst.
    ● Der Fehler, wonach Spieler mit dem Tutorial nicht weitermachen können wenn sie eine höhere Talentstufe erlernen, wurde behoben.
    ● Ein Effekt wurde hinzugefügt, sodass Spieler nun genau wissen, wo die Eine Mysteriöse Aura Quest endet.

    [Hintergrund, NPCs, Effekte, Zwischensequenzen]

    ● Valencias Villa Hüter hält nun kein hölzernes Schwert mehr.
    ● Wenn nach dem Beschwören eines Monster und dem Erhalt der Quest der Spieler den Bildschirm mit dem Drücken von ESC verlässt, wird der Effekt der Quest nicht mehr angezeigt.
    ● NPC Ossa Dilla kann nun in der NPC Suche gefunden werden.
    ● Wenn Ihr zum ersten Mal mit NPC Azela im Florin Inn spricht, bekommt Ihr nun eine Route zu NPC Valentin angezeigt.
    ● Das Feststecken von Pferden in einigen teilen von Serendia und den Ruinen des Marnihofs wurde nun behoben.
    ● Garner-Truppen, die Feuerwerke ablassen, wurden wieder an ihre ursprüngliche Position versetzt.
    ● NPC Baan wurde an den Eingang des Elricschreins hinzugefügt. (fixed)
    - Ihr könnt durch ein Gespräch mit Baan nun Wissen erhalten.
    [​IMG]
    ● In der Serverliste werden die Server nun in beliebiger Reihenfolge angezeigt.
    ● Die Gegenstandsbeschreibungen bei Fusionen und Kristallextraktion verändern ihre Größe nicht mehr.
    ● Der Transportstatus von gelagerten Gegenständen wird nun nicht mehr im Transportstatus anderer Stätde angezeigt. Ihr könnt sie lediglich im Ursprungsort und im Zielort sehen.
    ● Falls Ihr nun angeheftete UI Fenster schließt und wieder sichtbar macht, erscheinen sie dort, wo Ihr sie geschlossen habt.
    ● Beim Vorbestellen von einzelnen Gegenständen wird das Zahleneingabe-Fenster nun nicht mehr geöffnet.
    ● Wenn Ihr nun duplizierte Gegenstände vom Sammeln, Fischfang und Anbauen bekommt, öffnet sich das Resultat-Fenster nicht mehr.
    ● Der Fehler, wobei UI Elemente beim Anpassen der Auflösung in die Mitte des Bildschirms gezogen wurden, wurde behoben.
    ● Bei der Nutzung eines Gamepads wird die Enter-Taste nun unterhalb des Steuerkreuzes angezeigt.
    ● Interface-Größe kann nun zwischen 50% bis 200% gesetzt werden.
    ● Wenn die Interface-Größe auf 140% gesetzt ist und Ihr nun die Auflösung herabsetzt, wird das Interface automatisch ebenfalls verkleinert.
    ● Der Fehler, der manche Spieler davon abhielt Erkundigungsquests mit R anzunehmen, wurde behoben.
    ● Die ungewöhnliche Fläche bei festgesetzten Chatfenstern wurde verbessert.
    ● Der Elefanten-Ausrüstungsreparatur Button wurde zu einem Gilden-Ausrüstungsreparatur Button umgewandelt.
    ● Ihr könnt nun die Talente, Ausrüstung und Kostüme Eures Pferdes im Informationsfenster, das mit dem Info-Fenster des Wagens verbunden ist, nachsehen.
    ● Zweckmäßige Kleidung und herstellbare Kleidung wurde zur Marktplatz Kategorie Rüstung hinzugefügt.
    ● Prozentzahl für die Hunger- und EP-Leiste Eures Belgeiters wurden nun hinzugefügt.
    ● Wenn die Interface-Größe auf 140% gesetzt ist und Ihr nun die Auflösung herabsetzt, wird das Interface bevor Ihr aus die Serverliste zugreift automatisch ebenfalls verkleinert.
    ● Der Fehler, wobei die Bezeichnungen der Tasten bezüglich Kamera-Geschwindigkeit im Zuschauer-Modus falsch angezeigt wurden, wurde behoben.
    ● „Dies wird nur in Kampfzonen angezeigt“ wurde zum Talente Guide- Fenster beim Nutzeroberflächen Editor hinzugefügt.
    ● Der Fehler, wobei das Chatfenster sich nach dem Abschließen des Tutorials und dem Speichern und Verlassens des UI-Editors sich ungewollt versetzte, wurde behoben.
    ● Falls Ihr die Nutzeroberfläche nach dem Abschluss des Tutorials zurücksetzt, wird es nun richtig zurück gesetzt.
    ● Wenn Ihr nun einen Screenshot mit der „UI verstecken“-Funktion (CTRL + U) aufnimmt, so werden Kamera verbundene Elemente nicht mehr angezeigt.
    ● Der Fehler, wobei manche Spieler mit der UI verstecken - Funktion das Spiel nicht mehr normal spielen konnten wenn sie während einer Unterhaltung mit einem NPC von etwas angegriffen wurden, wurde behoben.
    ● Die Option, das Raster im UI-Editor anzuzeigen, wurde hinzugefügt.
    ● Ui-Vorlagen-Funktion wurde hinzugefügt.

    - ESC-Taste > UI Editieren, wählt den Ort und Anzeigeeinstellungen aus, und speichert die vorliegende UI als 1, 2, oder 3.
    - Falls Ihr die UI nach dem Speichern editiert, könnt ihr die gespeicherten Vorlagen 1, 2 und 3 erneut laden.
    - Denkt bitte daran, die Vorlage anzuwenden nachdem ihr das UI zurücksetzt, da die gespeicherte Nutzeroberfläche, falls die Größe und andere Optionen nicht standardmäßig eingestellt sind, anders sein kann.

    ● Der angezeigte Standort der Arbeiter-Liste wurde verändert.
    ● Wenn Ihr in euren Postfach auf das Fragezeichen klickt, wird das Hilfe-Fenster nun korrekt angezeigt.
    ● Der Fehler, wobei das Icon eines Gruppenspielers Trotz deaktivierter Option noch immer angezeigt wurde, wurde behoben.
    ● Die Schadensangabe für Musketen wurde angepasst und stellt nun die richtigen Werte dar.
    (Der verursachte Schaden wurde nicht geändert nur die Anzeige)
    [​IMG]
    [​IMG]
    # Die „Halten“-Funktion des Nachthändlers ist wieder verfügbar.
    # Die unnatürliche Bewegung von Begleitern im Haus wurde berichtigt
    # Die Beschreibung von Shakatu Siegel wurde berichtigt
    # Die Beschreibung von Geschenkkiste der Familie Lauren wurde berichtigt
     
    #1 CM Praballo, May 17, 2017
    Last edited by a moderator: May 18, 2017
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  2. Yukizawa

    Yukizawa Witch 60 EU

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    Übersetzung 6 setzen. geht da nochmal drüber, da ist einiges total falsch übersetzt, was zu fehlinterpretationen führen kann.
     
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  3. Spielkind

    Spielkind Spielkind Wizard 60 EU

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    In den Englischen Patchnotes stand nirgends, dass die T8 Verkäufe und Meister Arbeiter nun Über alle Channels gemeldet werden.
    Ist eine ganz miese Änderung.
    Vorallem wenn man ein T8 an einen Freund verkaufen will, sieht das gleich der gesamte EU Server.
     
  4. Silica

    Silica DarkKnight 59 EU

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    Ich meine mich zu täuschen aber das die Meldungen der ganze Server sieht ist seit dem es diese Meldungen gibt.
    Selbe Meldung wie AH... Die ist ja auch Serverweit.
     
  5. Noksukao

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    Die Schadensanzeige bei den Jagdmusketen ist nicht richtig....
    Im Steinbruch von Nordheidel verkauft der NPC auch mit 1100 Freundschaft keine Kanonen...er verkauft rein gar nichts...

    lg Noks.
     
  6. Spielkind

    Spielkind Spielkind Wizard 60 EU

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    Also bisher war das nicht so, seit dem Patch heute kommen auch extrem viele Arbeiter Registrierungen rein, das war vorher deutlich weniger.
    Die Info für ein T8 ist nun auch blau, nichtmehr Gold. Die haben da also schon dran gearbeitet.

    2017-05-17_372333086.PNG

    Ganz Frisch reingekommen, nun in blau.
     
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  7. Silica

    Silica DarkKnight 59 EU

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    Naja aber nur weil mehr regestriert werden bedeutet es nicht, dass sie vorher nicht Serverweit war ^^
    Ob sie sich farblich unterscheidet habe ich nicht wirklich drauf geachtet.
     
  8. Jannanomana

    Jannanomana Jannanomana Witch 62 EU

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    Sehr Geiler Patch:
    Kurzfassung der Highlights:

    -4k und 8k Screenshots <3

    -Pet Tempo einstellbar (schneller levelbar/lootbar)

    -Kostümtasche für Loyality <3

    -Pferdemarkt über weltkarte einsehbar

    -Zeitstempel im Chat

    -Schwarzgeist Kralle für Kostümslots :) (ja es steht nicht in den patchnotes ist aber vorhanden siehe screenshot unten)

    -Neue Dailys

    -Neuer Schmuck für Neueinsteiger durch Quest

    -Custom UI speicherbar und besser konfigurierbar

    -Familien Namen im chat, endlich muss man nit mehr 1000 namen von twinks der gilden mitglieder auswendig lernen ;) <3

    -Und Nächste woche die Neue klasse + Steam release

    klaue Kopie.png


    Luminus Flava Lumina
     
    #8 Jannanomana, May 17, 2017
    Last edited: May 18, 2017
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  9. Strycer

    Strycer Kunoichi 61 EU

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    "Schwarzgeist Kralle für Kostümslots"
    was macht das genau?^^ Aus der Beschreibung werde ich nicht schlau :D
     
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  10. Jannanomana

    Jannanomana Jannanomana Witch 62 EU

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    #10 Jannanomana, May 17, 2017
    Last edited: May 18, 2017
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  11. Strycer

    Strycer Kunoichi 61 EU

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    ah okay cool, danke für die info :)
     
  12. Komy

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    Hat jemand den neuen NPC Datu Barudatu schon gefunden?
     
  13. Leyseeker

    Leyseeker Sorceress 62 EU

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    In der deutschen Lokalisation sollten vielleich auch die neuen Werte für Präzision, Ausweichen und Tierfutter eingetragen werden. Ist etwas verrwirend XO
     
  14. Megta

    Megta Archer EU

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    Liegts an mir oder ist das Einstallungsdepot noch etwas verbuggt?
    [​IMG]
     
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  15. Frankyb

    Frankyb Lorlan Witch 58 EU

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    Nein....es liegt Nicht an dir.

    Denn bei Mir sieht es genau so aus.
     
  16. Brawlbuddie

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    Da will man in Ruhe auch die deutschen Patch Notes lesen und muss sehen, dass es entweder selbstgemacht wurde oder aber die schlechteste Übersetzungsfirma der Welt gewählt wurde. Bitte stellt jemanden ein, der das Spiel auch kennt. Ist ja schlimm...
     
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  17. Ephanitor

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    Wow, ich muss sagen, sehr nicer Patch! :) Okay, die Übersetzung ist so lala ;) Aber ändert nix dran, dass der Patch echt toll ist vom Inhalt ^-^
     
  18. Black Wolf

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    Wenn euch die Übersetzung so stört, könnt ihr ja selber eine hier in Zukunft machen?
    Dann wäre sie wohl Perfekt, wenn ich das nun Richtig verstanden habe?
     
  19. Snowden

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    Oha, wie einfühlsam von dir. Guter Kunde!
    .
     
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  20. Agent Orange

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    na ja die damen und herren übersetzer werden dafür bezahlt und sollten meiner meinung nach vernünftige arbeit abliefern ^^
     

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