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Stream du bal d'Heidel

Discussion in 'Évènements' started by CM Kabz, Jun 7, 2019.

  1. CM Kabz

    Community Manager

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    Salutations aventuriers,

    Rejoignez le stream officiel de BDO afin de découvrir le futur de Black Desert Online !

    Le balle d'Heidel commencera à 5:30 UTC et durera environ 20 minutes.

    Date: 8 juin 2019 à
    • 05:30 UTC (Samedi)
    • 07:30 CEST (Samedi)
    • 22:30 PDT (Vendredi 7 juin)
    • 14:30 KST (Samedi)
    Note:
    La présentation sera faite par Pearl Abyss en coréen avec des sous-titres en anglais.

    Vous êtes tous invités au bal !

    *Updated June 8th
    Please find the script of the Heidel Ball Keynote HERE

    L'équipe BDO.
     
  2. warriors

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    Comme jeanna disait sur le forum inter, svp pas de sous titre jaune ou de la même couleur que le fond x)
     
  3. Takarouk

    Takarouk Lahn 62

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    On voit dans la boule un chapeau style Raiden avec des bandes de papier attachés avec des fils qui descend vers le sol . Une nouvelle classe ?
     
    #3 Takarouk, Jun 7, 2019
    Last edited: Jun 7, 2019
  4. warriors

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    @CM Kabz On aura un sujet qui liste toute les annonces ou même un simple copier coller des sous titres?
    Bien sur j'ai tout regardé! mais c'est 1000 fois plus pratique de citer du texte ou de ctrl F un terme pour trouver la partie qui nous interesse que de re re re regarder un stream sur twitch ^^
     
  5. chendu

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    je suis passé en version fr et je vois un magnifique désolé cette news est dispo qu"en anglais ...
    sérieux ? j'ai toute une guilde qui blaire pas un mots d'anglais XD vous voulez que je traduise ?
     
    Fenora likes this.
  6. chendu

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    Edit 9 surchauffe ça me gave si quelqu'un veux prendre la suite je m'arrete là pour le moment^^
    Je la fait partie par partie ce post sera édité à chaque fois (attendez vous à quelques fautes, j'ai rarement eu au dessus de 0 en dictée ;p )
    Edit 1 intro ( avec un chat dans les patte ça prend du temps mine de rien u.U)
    Edit 2 Maj hebdo( et j'ai viré le tag citation ça rendra le text plus lisible)
    Edit 3 Amélioration Majeurs
    Edit 4 Buffs
    Edit 5 de meilleurs interaction ( R)
    Edit 6 Amélioration et (fail)Stack (J'en ai encore pour quelques heures ... vous voulez que je passe directement aux partie croustillante ? à savoir les nouvelles classe et prochaine MàJ ?)
    Edit 7 Les mystique Roxx du poney et le Dev les kiff / Équilibrage des classes
    Edit 8 repitita ad infinitum / En developpement
    Salutations Aventuriers,


    Nous espérons que vous avez regarder le stream officiel "bal d'Heidel"tenue en Corée il y a quelque temps !

    Nous vous prions de vous rappelez que la chaine de stream officiel pour Black Desert NA/EU est https://www.twitch.tv/blackdesertonlineofficial.

    Si vous avez raté le stream, c'est Ok !

    voilà pour vous un récapitulatif (le script) du stream donnée par le producteur en chef de Black desert online Jae Hee Kim :

    *Les Screenshots (capture d'écrans) sont fournis en coréen. (les images seront remplacé rapidement)

    *Nous vous prions de garder en tête que les planning et date indiquée dans le script sont basé sur le client coréen et peuvent différé des planing NA/EU


    Commencez a vous préparez pour les Shai en vous inscrivant a la newsletter avant leur sortie, vous aurez une récompense spéciale a leur sortie
    https://www.blackdesertonline.com/shai?lang=FR
    Script:


    • Introduction

    [​IMG]


    Salutations Aventuriers,


    Ici Jae-hee Kim, Le producteur en chef en charge du développement pour Black desert.



    Je suis apparu dans toutes les présentations Black Desert depuis 2015, mais j'ai le sentiment que cette fois est spéciale et plus importante. Nous autre, à Pearl Abyss, adorons entendre toutes les histoires que nos aventuriers de Black Desert ont à partagé.



    Bien sur nous réalisons qu'il y a encore beaucoup de choses que l'ont peut amélioré.



    Alors comme toute les voix d'aventurier que nous avons présenté ( Voice of Adventurers we presented at before, => probablement un événement du coup il s'y serais aller plutôt que de les avoir présenté) nous espérons pouvoir créer plus d'opportunité de vous rencontré tous directement. Nous essaierons de communiquer directement avec vous au travers des stream black desert , du site web, facebook et d'autres méthodes. Cela signifies que l'on pourras mieux et plus rapidement communiqué je l’espère.


    Continuez a nous montré votre passion pour Black desert s'ils vous plait. Nous essaierons de développez le jeu vers une vois dans laquelle plus de monde pourras s'identifier.

    avant d'entrer dans le vif du sujet, je vous donnerez un résumé simple de la nouvelle direction que veux prendre Pearl Abyss avec nos MàJ.


    • MàJ hebdomadaire
    [​IMG]

    Tous les jeu ont des bugs, mais s'ils affecte votre gameplay, ils sont alors définitivement un sérieux problème.


    Nous avons donc essayer de définir un plan sur comment fournir un service de jeu plus stable .

    Il y a eu d’innombrables MàJ depuis le lancement. Nous avions même initialement Deux MàJ par semaine les mardi et vendredi. Quand les serveurs se sont stabilisé nous avons continuer avec une maintenance par semaine. Pour régler les problèmes.

    Les MàJ hebdo n'étaient pas choses facile, mais je pense que cela à été rendu possible par l'aimante communauté d'aventuriers qui ont continués à nous montré leurs passion et a joué au jeu, Ainsi qu'a la motivation de tous les développeurs de Pearl Abyss de créer un bon et amusant jeu .

    Alors que la quantité de contenue devenais plus large dans Black desert avec les MàJ constantes, "Le temps qu'il faut pour créer du nouveaux contenu" et le "temps qu'il faux pour trouver régler les problème" et " Les essaie en réponse aux nouveaux problème" était juste devenue trop grand pour un cycle de MàJ hebdomadaire .

    En résultat, les nouvelle MàJ étaient Terne en comparaison des précédentes et nous n'avions même pas assez de temps pour résoudre le grandissant nombre de problème apparaissant dans le jeu.

    La raison pour laquelle des bug d’apparence simple n’étaient pas corriger pendant un long moment est que la complexité du contenue de jeu, de l’économie, et de l’équilibrage grandissais, et que des problème plus urgent nécessitant d'être traité continuais d'apparaitre.

    Nous avons essayer d'effectuer des maintenance tous les autres semaine (probablement à chaque que l'on a pu) pour essayer d'améliorer ce point , cependant,cela n'a eu que très peu d'effet. nous avons continuer de réfléchir à comment résoudre cette liste massive de bug et fournir des MàJ de qualité.

    Il y a eu beaucoup de Bonne MàJ, mais pour certaine, nous n'avons pas pu les voir aboutir et avons déçu nos Aventuriers. Nous nous efforcerons de planifié ces MàJ et prendre notre temps pour les tester, tout en faisant des patch standard pour régler bug et problèmes.

    Suivre cette décisions risque de retarder les MàJ de contenue Mais nous voulons nous efforcer de fournir un service stable avec du contenue qui n’as pas l'air précipité (bâcler). Nous espérons que vous accepterez cela de par la bonté de vos cœurs .

    Aussi, A chaque fois qu'un MàJ ressortait faibles les gens commentez sur comment un nombres de personnel étaient bouger sur de nouveaux projets.

    Je pense vous avoir dits dans le passé que le nombre de développeur qui ont commencé sur BDO étaient aux alentour de 50, alors que nous sommes désormais 150. A l’heure actuel, Game design, programmation, moteur, DB, son, personnage, décors, effets, animation, UI, QA*, Dev. web, et d'autres sont divisé pour former des équipes plus spécialisé. en tout, Nous somme avons grandis aux alentours de 200 personnes qui se concentre sur BDO seule. cela en ne comptant que les personnes de la section développement et nous nous recrutons** a l'heure actuelle du nouveau personnel et des personne expérimenté, Alors, s'ils vous plait, continuez nous montré votre soutiens.


    • Améliorations Majeures texte en blancs technique secrète
    [​IMG]

    En passant sur les MàJ, il y a eu un nombre de points sur lesquels nous n'avons pas pu dévoué notre attention précédemment, soit Due un manque de temps, de problèmes plus important ou de problème structurel. Un point majeur qui représente cela serais les Buff.

    Alors que BDO était Mis à jour, le nombre de méthodes pour devenir plus fort ont augmentées. Des Buffs de cuisine (repas), alchimie, et événement ont continuer à d’empiler rendant les effets complexes et difficile à distinguer. c'est rester compliqué pendant longtemps, n'est-ce pas ?

    Il y a eu de nombreuse remontée a leur sujet et nous avons penser a les retravailler. Cependant retravailler les buffs s'est montré nécessité la même quantité d'effort que la création du "central market". C'est donc malheureusement descendu dans notre liste de priorité.


    • Buffs
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    Mais maintenant, Nous allons commencer a travailler sur le renouveaux des Buffs. Actuellement, retravailler les buffs est quelque choses que je voulais faire de puis un long moment... apparemment ça a pris 4 ans a commencé.

    Simplement pour vous donner une idée d'où nous nous dirigeons avec le retravail des buffs, Nous allons réduire le CD sur chacun des repas pour que les gens puissent manger a nouveaux s'ils se sont tromper d'objet et pour améliorer les buffs des plus gros repas et élixirs pour que vous n'ayez plus à utiliser une large variété d'objet.

    Aussi, nous voulons rendre clair pour vous ce que vous avez déjà consommer. Par exemple si vous avez pris un repas de Calpheon alors l’icône du repas de Calpheon apparaitra. Aussi les debuff réguliers, buff et buff court apparaitrons sur 3 lignes. Cela vous permettra de voir le statuts de vos buffs plus clairement.

    Ceci n'est pas une grosse MàJ, mais nous ne pouvoins pas commencer a travailler dessus étant donner que cela demande des mois a préparer et travailler. Cependant, je pense que cela doit être fait pour que BDO puisse continuer a être aimer des aventuriers.

    Nous avons commencer a travailler dessus le mois dernier et espérons avoir finis quelque part ce mois-ci.
    • de meilleures Interactions (R)
    [​IMG]

    Une chose Similaire aux Buffs sur laquelle nous n’avons pas pu travailler était les interaction libres.

    Nous voulons rendre possible pour vous les interaction avec les PNJ en restant monté sur votre cheval ou d'autres montures.

    N’était-ce pas embêtant de devoir descendre de votre cheval pour parler a quelqu'un pour remonter ensuite avant de pouvoir bouger? Cette amélioration vous permettra de leur parler tout restant sur votre cheval avant de continuer votre chemins.***


    • Améliorations et (fail)stacks*****
    [​IMG]

    Une grande quantité de monde à fait des remonté sur le système d'enchantement (amélioration) de BDO. En tant que joueur moi-même, je comprend aussi le sentiment de vouloir devenir plus fort aussi vite que possible.

    Cependant BDO n'est pas seulement à propos des résultats. il y a une une procédure**** un début, un développement, une fin. les partie du début et du développement ... sont particulièrement importante à ce qui fait BDO.

    Si vous prenez tous le temps de regarder en arrière à vos souvenirs passé du jeu, vous trouverez de bon souvenirs, des souvenirs frustrant, et des souvenirs joyeux. Je crois que le pouvoir de grandir se montre quand vous êtes capable de regarder en arrières au moment frustrant et de sourire.

    Je ne dis pas que la situation que l'on à est parfaite.

    Pour les nouveaux arrivant a BDO, nous avons mis nos efforts pour les aider a s’ajuster en faisant apparaitre les probabilité de succès pour réduire le stress et la difficulté de l'enchantement tout en créant un système comme l'option "enchanté" pour augmenté les probabilité, les pierres noire stabilisée etc..

    En plus de ça, nous continuerons de trouver des moyens pour les aventuriers vétérans, qui ont tenté d'innombrable amélioration, de réduire le stress et les frustrations inutile.

    Nous avons créé une nouvelle fonctions qui vous permet de récupéré quelques unes des pierres noire utilisée pour faire des stack en extrayant et purifiant les équipement pour rendre plus facile pour vous la création de nouveaux stack, dévorer eds objets pour monter rapidement les stack avec facilité****** , et sécuriser des stack avec les écailles fossilisé de dragon qui peuvent être obtenue a drieghan.


    Cumuler les stack est une partie si importante de BDO, qu'au lieu de supprimer complétement en raison de son inconvenance, nous planifions de développer d'autre moyens pour vous d’obtenir des stack en jouant des contenue varier.

    Nous planifions aussi une augmentation des stack que vous obtenez par les écailles de dragons fossilisé de 20 à 40 dans une future maj Sherekahn

    • Balance des Classes
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    Au sujet de l’équilibrage je suis extrêmement prudent, car ça ne peut pas être parfait. Cependant cela pourrais être trop décevant si je ne touche pas ce sujet, je serais donc bref.

    Si vous regardez notre dernier équilibrage, vous pouvez voir dans quel direction nous nous dirigeons. Nombre d'entre vous sais déjà tout ça probablement.

    Nous allons être plus prudent mais Audacieux en buffant et nerfant les classes.

    Plus qu'avant, nous prenons notre temps pour comprendre et sympathisez avec ce que vous voulez.
    Le temps que prend de revoir les détails et d'analyser les données à comparée pour trouver la véritable essence du problème a augmenté. Ce faisant, J'espère atteindre le but où nous pourrons crée de meilleures patch avec lesquels d'avantage d'entre vous seront d'accord.

    Cela à déjà été patché mais, pour partagé un morceaux de statistique rigolo/drôle avec vous tous au sujet des mystique, Le Kill/death ratio (meurtre/mort) des mystique est cette années est sur 17 classes présentes aux alentours de 7 à 10 ème place, ce classement est similaire sur toute les régions.

    Additionnellement, basé sur les chiffres coréen, Sur le top 100 des aventuriers avec le plus haut gear score 41 d'entre eux sont des mystiques[exp]7[/exp] (6 sont des Lames sombres[exp]8[/exp]). Elles on pu être aussi populaire parce quelles sont juste Merveilleuse, sont superbe ou versatile[exp]9[/exp]. Cependant le fait que beaucoup des meilleurs aventuriers avec le meilleurs equipement et controle les joue a pu être la raison pour laquelle vous ayez ressenti cet enorme impact encore plus gros que ce qu'il 'était.

    L'equilibre des classes change constament en raisons d'une variété de changement comme le temps, la popularité, les patches, les objets etc... Nous continuerons à écouté vos opinions et à faire des effort en analysant les donées pour faire les equilibrage réelement nécessaire et continueront d'ajuster dans la direction que cela doit prendre .

    • En Developement
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    J'ai perdu le compte du nombre de fois ou j'ai présenté O'dyllita. j'ai même entendu des gens l'appelé "Re-dyllita".


    Mais pour ceux qui sont curieux de savoir où en est le développement, sa date de sortie initiale à été déplacé du début cette l'année à cet hiver¹º comme nous vous l'avions annoncé la dernière fois. Nous avons décidé que simplement ajouté une nouvelle région serais inutile nous essayons donc de planifié comment rendre cette régions distincte,

    alors a la place, nous avons distribué Star End et l'arme BlackStar vec de nouvelles histoire et terrain de chasses qui pouvais être distribué plus tôt. La distribution d'O'dyllita est prévue pour l’Hiver de cet année¹º,

    Les aventurier ne veulent pas de terrains de chasses de difficulté similaires a tout les autres. La plupart des aventurier s'attendent probablement a de nouveaux terrain de chasses de nouveaux objectif du nouveaux contenue et plus venant d'une nouvelle région,

    L'O'dyllita qui était en développement n'était pas suffisante pour répondre à ces attentes alors nous avons rapidement changé d'idée et avons développer star's End avec des fonctionnalités distincte,

    O'dyllita est maintenant de nouveaux en développement et est prévue pour cet hiver¹º.
    Nous faisons de notre mieux pour distribué une super région, alors soyez patient s'il vous plais.



    [​IMG]

    * Commencez a leur posez des questions sérieux ...
    ** Envoyez vos CV :p
    *** Interaction disponible depuis 1998 dans Zelda Ocarina of time ... sérieux les gars
    **** C'est pas la destination, c'est le voyage ! cliché
    ***** J'ai pas les termes exact en FR etant donné que je joue en anglais U.U
    ****** fonction dont on attend toujours la MàJ sur EUNA puisqu'en KR ils peuvent dévorer en ayant dejà des stack et nous non
    [exp]7[/exp] Nan mais sérieux quasi la moitié du top 100 est mystique et on se dit pas qu'il ya une raison à ça ?
    [exp]8[/exp] question pour le vrai trad ... Comment on traduit Dark Knight a lame sombre O.O est ce en raison du nom Coreen ? (parce que le jeu a un theme récurent sur les ténèbres qui se pert avec la trad fr de ce que j'ai pu voir)
    bis ... Avec juste 6 DK y's toujours aucuns problème ?
    [exp]9[/exp] Mon billet est sur " Je peux rouler ma tête sur le clavier et détruire presque tout ce qui bouge, même pas besoin de savoir jouer"
    ¹º + 9 mois minimum EUNA
     
    #6 chendu, Jun 9, 2019
    Last edited: Jun 9, 2019
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