bonjour je pense qu'il serait intéressant que les développeur créer dans le futur la suite du renaissance (succession) pour mettre en avant pour ceux qui apprécie plutôt l'arme d'éveille. de se débarrasser du principale pour se focaliser uniquement sur l'éveille. cela rendra la création de l'idée de l'éveille plus fini et plus de variété de gameplay
Leur "succession" d'un point de vu logique à la vu de leur "travail" n'aurait déjà dû n'être qu'une update des skills de base. ( avec un équilibrage des rank ( suppression de certains inutile ) / lvl requis / SP demandé ) une "succession" awak ne sert a rien, suffirait qu'il retravaille leurs skills, chose qui n'arrivera surement jamais
pourquoi ne sert a rien ? exemple le ninja , j'ai la garde avec l'awak et pas avec le principale avoir une succession en awak m'aurais permis de me concentrer uniquement sur le style des surado avec la garde avant et tout sans switch d'arme. et puis c'est bien plus beau les Sura Katana ^^ mais c'est pareil pour plusieurs classe, imagine des skille du principal retravaillé pour une succession awakening c'est a dire certain spécificité gardé de l'awak sur l'ensemble des skills (garde, distance, AOE exeple musa, distance magique sans incantation etc etc...) je pense que ca pourrais offrire une branche de spécialisation comme on en trouve dans certain jeu (exemple rodeur peut devenir assassin dague ou ranger archer etcc...) c'est devenue un truc a terminer ils ont créer 2 armes a équiper, il faut terminer les 2
Relis ce que j'ai écris. si tu parles "succession" comme ce qu'ils ont fait pour le mainhands, une update des skills de base suffit car c'est pareil ( juste quelques améliorations ) Mais dans ce cas toi tu parles d'une autre spé, et ça risque encore moins d'arriver car.. c'est PA
A la limite il peuvent faire une refont des ancienne branche Principal/Awak, mais il feront jamais un awak sucess clairement puis je ne voit pas l’intérêt de faire ça vue que les ancienne branche s'accorde parfaitement d'ou leurs sucess pour juste la principal.
En vrai ce qui manque au jeu c'est des vrais spé dans un sens. Ok y a pas la Trinité mais là toute les classes sont assassins avec + ou - de puissance. Y a 0 tank. La shai est le dernier support. C'est dommage je trouve. On devrait avoir le choix entre des spé en fonction des classes qui mettrait de la variété de gameplay.
En vrai l'idée d'up l'awek pour certaines classes me semble vraiment bien, je suis une DK je préfère largement l'eveil , mais je suis obligé de la jouer en succ car cette dernière est bien meilleurs.. j'aimerai vraiment qu'ils y pensent
Pour être honnête il ya des awak qui sont claqués au sol. Je joue guerrier, bon l'awak est fort mais si je prends une valky ou un zerk, ceux là sont 4x plus fort au niveau dmg. Après j'avoue que la DK malgré un gros cap c'est une chaise roulante. Pis y a d'autres classes dont les awak sont juste trop fort. Après il y a un autre point aussi c'est l'évasion et la DR qui sont pas la même sur certaines classes. Certaines vont pouvoir scale les deux, d'autres l'évasion d'autres la DR mais au final s'il y a un rework de ça je pense que les dmg de l'awak / succ pourraient devenir correct sans être trop fort.
Ca servirait clairement a rien. Avant d'apporter un "nouveau" gameplay au jeux, qu'il commence par résoudre les problèmes de OS etc